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3ds max椅子建模_3ds max制作椅子建模教程

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1.创建一个BOX,直接转化为可编辑多边形。

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2.挤出面+面移动3.连接线(connect edges) 4.挤出面 5.挤出面调整形态

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6.对中间需要拱形的部分加线 7.对照照片调整形体

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8.选中前面的面插入(insert)+桥接(bridge)

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9.加网格平滑Meshsmooth

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10.在边级别下调整边的权重(Weight)和折缝值(Crease)

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11.添加FFD3X3X3,调整形态

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12.使用横截面,设置平分截面数量,并自动生成横向线条。

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13.转化为可编辑样线条,在点级别下,对所有的点进行焊接,焊接值适当调整

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14.加一个壳命令(shell),设置挤出值

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15.对整体造型进行调节

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