您当前的位置:首页 > 计算机 > 软件应用 > 三维动画 > 3ds MAX

3dsmax_3dsmax打造红巨人浩克人物建模

时间:01-15来源:作者:点击数:

效果图

3dsmax打造红巨人浩克人物建模

高模

使用多边形编辑工具在max中制作一个基础模型,然后导出OBJ文件。在Zbrush中,导入模型,然后使用移动笔刷来移动点来使模型看起来更精确。

3dsmax打造红巨人浩克人物建模(1)

整体结构后,进行重新拓扑,使四边面均匀的分布在模型的表面。按住选择然后用基础笔刷来画一个mask遮罩。

3dsmax打造红巨人浩克人物建模(2)

选择一些面用提取功能来制作一个新的物体,然后把它添加到子工具面板。

3dsmax打造红巨人浩克人物建模(3)

把所有的内容组织,开始对整体进行雕刻。对X轴打开对称功能,移动一些点来使模型看起来更协调。

3dsmax打造红巨人浩克人物建模(4)

用标准笔刷来加强凸起的部分。

3dsmax打造红巨人浩克人物建模(5)

使用标准和膨胀笔刷,眉毛、眼皮和脸颊部位增加了一些体积感。通过使用笔刷,添加并确定了在前额,鼻子和嘴的轮廓线的表达。

3dsmax打造红巨人浩克人物建模(6)

雕刻头发,用SnakeHook笔刷轻轻的从表面的顶点拉。

3dsmax打造红巨人浩克人物建模(7)

用Move笔刷来定义撕裂部分的形状,然后再次细分,并再次使用SnakeHook笔刷来拉出形状。

3dsmax打造红巨人浩克人物建模(8)

用LazyMouse模式来创建静脉,动脉和确定更多的结构。

3dsmax打造红巨人浩克人物建模(9)
3dsmax打造红巨人浩克人物建模(10)

在max中建立一个基础的模型,然后导入到ZBrush中,来添加最后的细节。

3dsmax打造红巨人浩克人物建模(11)

导出OBJ文件并在max中打开,把它跟最初的基础模型进行重叠。

3dsmax打造红巨人浩克人物建模(12)

使用max的unwrapping工具,是pelt工具,

3dsmax打造红巨人浩克人物建模(13)

把模型导回到Zbrush中,并建立法线贴图。

3dsmax打造红巨人浩克人物建模(14)

打开Zmapper去烘焙它的法线贴图

3dsmax打造红巨人浩克人物建模(15)
3dsmax打造红巨人浩克人物建模(16)
3dsmax打造红巨人浩克人物建模(17)

把Zbrush中导出并导入到max中。

3dsmax打造红巨人浩克人物建模(18)
3dsmax打造红巨人浩克人物建模(19)

用Transpose工具对所选中的mask遮罩部分进行移动、旋转和缩放操作。

3dsmax打造红巨人浩克人物建模(20)

贴图打开模型然后给它一个Multi/SubObject材质。

3dsmax打造红巨人浩克人物建模(21)

打开法线贴图,增强它的色阶、曲线和饱和度,然后用柔光模式叠加。

3dsmax打造红巨人浩克人物建模(22)

把贴图复制一层再次进行绘画,画上细节、高光和阴影,用PS的涂抹工具进行润色。

3dsmax打造红巨人浩克人物建模(23)

使用不同的笔刷和叠加。

3dsmax打造红巨人浩克人物建模(24)

叠加上AO贴图。

3dsmax打造红巨人浩克人物建模(25)

渲染和合成

输出为obj文件,

3dsmax打造红巨人浩克人物建模(26)

进入Toolbag打开材质编辑器,导入模型,用Phong材质,并加入贴图。

3dsmax打造红巨人浩克人物建模(27)
3dsmax打造红巨人浩克人物建模(28)
3dsmax打造红巨人浩克人物建模(29)
3dsmax打造红巨人浩克人物建模(30)

用Photoshop来润色。

3dsmax打造红巨人浩克人物建模(31)
方便获取更多学习、工作、生活信息请关注本站微信公众号城东书院 微信服务号城东书院 微信订阅号
推荐内容
相关内容
栏目更新
栏目热门