效果图
添加默认的Maxwell漫反射材质。
在纹理的制作上,因为大部分的物体的形状都是相似的,用简单的UVW贴图来做。一个平面或者一个立方体形式的UV贴图在任何项目中都是有用的,只有桌子上的水果用了一个球面格式的贴图。选出的各种物体的纹理。
背后的绿色家具是一个简单的漫反射材质,漫反射通道里面只有一种颜色,将凹凸通道设定为低平面。
做场景中所有物体的纹理。用了和之前同样的技术,大部分的物体并没有充分利用任何纹理,都是一些很简单的Maxwell材质。这些材质可以做类似于瓷器、所有铜器以及玻璃等物体的纹理。
通过使用大量不同的纹理来做。
灯光设置,Maxwell特殊材质,有一些Maxwell中的材质很难转换成其他的渲染包。
在Maxwell中做了三个渲染,一个用顶部光和太阳光照明,另一个用天空照明,最后一个是手电筒风格的照明。在Photoshop中最颜色调整和最后的转换。