效果图
1、打开3DsMAX,导入素材,给门建模。
2、制作一个带圆角的矩形,然后在这个路径上施加scale变形工具。
3、制作灯柱
对于这个部分,先建立下面的路径,然后用lathe(车削)。
用圆柱建模,再加一些调整即可。
建好余下的路径,还是用loft(放样)建模。
5、创建一些线。
6、创建摄像机
从摄像机的角度看,用两个Vray的灯。
7、纹理贴图
用UVW修改器展开了其UV,然后用mix(混合)材质,Vray渲染。
用VrayLightMtl材质赋给蜘蛛网。