效果图
1、创建一个平面,从简单50段分开始。
2、创建一个硬币,记住要添加UVW贴图。
3、复制硬币,并旋转和移动调整位置,得到一列硬币。点击Ctrl÷A选择所有对象转换成刚体Rigid Body Collection。
4、打开属性编辑器,设置Mass为1,Friction为0.1。
5、选择Utilities->Reactor->World,并设置Col.Tolerance为2.0,打开Preview & Animation选项卡,设置End Frame结束帧为200。
6、按P键进行预览动画。如果没有问题就可以关闭模拟窗口,并按下Create Animation创建动画。