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3dmax灯光渲染_3dmax灯光渲染教程

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首先来看看整体的布光。

待改-3dsmax VRay室内材质灯光渲染教程
待改-3dsmax VRay室内材质灯光渲染教程(1)

太阳光参数值及色调。

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阳光渐变效果参数和光影细分参数。

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模拟天光色调少许浅蓝就可以,亮度适当的调节。

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用面光源作了补助光,光源的色调和CD值。

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场景是欧式气氛,柜子后面的光源最好暖和些,这样更显得有家庭的温暖。

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欧式气氛墙面最好用米黄色,显得高贵,温和。墙面给了高光,使墙面层次感更强。

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玻璃材质和反射参数。

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不锈钢色调和反射,这里加点慢反,虽然速度会慢些,但效果会好些。

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大理石,细分用的是10,效果一般,想更清晰就加高,不过会慢很多。

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墙纸贴图和墙纸光源的渐变效果。

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金漆,建议一定要用高光,否则层次感不强。

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木材贴图,木板反射建议121,151,181就可以,反射过高也不一定有很好的效果。

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镜子的反射150就好,不需要过高。

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枕头,布的贴图。

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纱帘贴图,注意:透明度不需要太透,用244,247,254。

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最后渲染。

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