效果图
1、创造模拟的几何形状,创建简单的机箱、纺轮、绳(样条)和地板,在做样条时,注意把顶点密集。
2、将所有物体应用刚体,打开属性编辑器,将质量设置为5。选择纺轮,打开属性编辑器。设置Mass value为1。选择地板,设置凹凸。创建两个“点约束”对象。
3、创建Constrain Solver并选中它,打开修改面板,选择RB Collection,并添加所有“点对点约束”。
4、选择绳子并应用Rope Modifier和Rope Collection。
打开修改面板,设置Air Resistance空气阻力为5。点击Attach To Rigid Body,选择轮子和线上接近轮子的顶点。同样,点击Attach To Rigid Body,选择箱子和线上接近箱子的顶点。
5、最后选择轮子,将它设置为bellow,选择Utilities->Reactor->World,设置Col. Tolerance到2厘米。
6、按P键进行预览动画,如果确定按Create Animation创建动画。