效果图:
第一步
点击屏幕的右上角的创建菜单,选择"Extended Primitives(扩展几何体)"按钮。
第二步
接下来点击"champher box",在顶部的视窗中点击并拖拽出一个长方形,总共点击3次来完成这个过程,形成一个长椅分栏的形状,不要担心长椅的长宽的间隔大小。
第三步
选定做好的长方形,按住"shift"键,选定并移动屏幕上方的按钮,拖拽出5个相同的长方形即可。
第四步
选定并旋转上端的按钮,沿着16.11的角度进行旋转。
第五步
创建公园长椅的后面,选定第一个制作好的长方形条,复制为长椅的后面部分。在选择并旋转出需要的样式的同时,根据想法摆放长椅的位置,因为这是关系到你制作的长椅的后背外观的关键部分之一。
第六步
下一步是开始制作长椅的结构。点击创建按钮旁边的形状按钮,然后选择线条工具。
第七步
点击并拖拽左边视窗,直到创建出创建中沿着椅子后背的一条线,并且要沿着按钮创建。
第八步
选定线条,再次点击修改选框,选择顶点。接下来需要选择可渲染和其他所有可渲染下面的其他选框。还要改变边缘和厚度。
第九步
在当前窗口中创建3个复制线条,按住"shift",点击选择移动按钮即可。沿着x-axis移动,设定每一个线条的位置。
第十步
选择所有3跳线,在视窗中的灰色空白处点击右键,选择分割选项。
第十一步
制作另一个长方形。从上面的视窗中开始,放大并再次拖拽,然后继续点击,把这一步骤重复3次。
第十二步
填充长度等,制作长椅的脚,这就决定了椅子的高度。
第十三步
选定椅子的脚,再次点击修改选框,在椅脚上放置一个可编辑的多边形进行修改。
第十四步
在左边的视窗中放大椅脚,然后点击顶点。稍微清理一下这个模型,删除一些节点以减少多边形。点击并拖拽直到选定好全部的三排线条,然后按键盘的删除键。
第十五步
顶点删除之后,在网格中有一个大洞,点击顶点和边缘选项下面的界面,并点击椅脚的上部线条。下面点击编辑界面选区中的覆盖按钮。
第十六步
制作长椅的底部。放大当前视窗中的椅脚,点击顶点右边的多边形模式和边缘等模式,然后点击多边形的最底部。
接下来选择可编辑多边形菜单中的斜面按钮,点击并拖拽两次。
第十七步
在顶部视窗中点击椅脚,同样复制三次。然后做更多的三次复制,移动到长椅的后面。
第十八步
在视窗灰色空白处点击右键,选择显示所有。
扶手的建模
第一步
首先选择一条直线。
第二步
选定好直线后,从左边的视窗开始,点击一次长椅的后面、然后在再点击三次,用鼠标稍微向下移动一点点。
在制作的同时要确保可渲染和其他两个选项处于选定的状态。
第三步
接下来修改线条的堆叠,选择部件。
第四步
点击线条并点击顶点来完成这个步骤。然后点击想要平滑的顶点,右击选择平滑。
第五步
在线条上放置可编辑的多边形修改器。
第六步
点击螺旋底部的顶点。
第七步
回到当前视窗,放大tad,直到可以看到顶点下面的两个多边形,点击多边形模型,然后选择多边形。
第八步
点击扩展或者按住Alt+E,点击并向上拖拽,直到长椅的位置,同时要确保在左边的视窗中完成这个步骤。
第九步
所有的东西基本上完成后,做3个或者2个复制。
下面稍微做一些材质和照明即可。