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3dmax照片建模教程

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效果图

3dmax照片建模教程

1.首先来打开max并切换到透视图中,按”alt”+”b”,调出视口配置菜单,背景选项卡中选择”使用文件”并勾选”匹配位图”,最后载入文件。

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2.这时看到视口背景已经变成刚才载入的图片了,而且比例和原图片保持一致。

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3.在透视图创建一个BOX,作为房子的主体机构。

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4.在使用程序中(小锤子图标),点击”透视匹配”按钮,在”透视匹配控制”中”显示没影直线”。

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5.透视图里出现了6条直线,和坐标轴一样,蓝色代表Z轴,红色代表X轴,绿色代表Y轴,移动其中一根蓝色的轴(Z轴)和图片中房子的垂直轴向平行。

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6.这时会发现图像的透视角度会随着调整而发生改变,点击直线并拖动鼠标可以移动直线,而点击直线两端的方块则可以调整线段的点。

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7.把其他两个轴都匹配到位图相应的轴向上,此时透视已经匹配完成,但是物体位置还是不对。

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8.用按住鼠标中键,使用平移工具来将视口与模型匹配。

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9.将模型的一条边与图片中的一边对齐后将其转化为可编辑多边形。

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10.在其他视图中,选中box的顶面向上提拉。

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11.使模型顶面与照片中房子的高度相同。

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12.再来修改其它的面。

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13.模型外形匹配完成后就可以使用编辑多边形中的”连接”命令,画出窗户和门的位置。

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14.挤出窗框的位置。

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