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3ds max材质教程_3ds max陶土材质教程

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(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“花盆源文件.max”。

3ds max陶土材质教程

(2)渲染Camera001视图,观察材质效果。

3ds max陶土材质教程(1)

(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,添加“标准”材质到活动视图中,并将其命名为“陶”。

3ds max陶土材质教程(2)

(4)设置“高光级别”参数。

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(5)从“漫反射颜色”通道中导入素材“花盆.jpg”文件。

3ds max陶土材质教程(4)
3ds max陶土材质教程(5)

(6)设置贴图的“瓷砖”参数。

3ds max陶土材质教程(6)

(7)进入父层级,从“凹凸”通道中导入素材“花盆凹凸.jpg”文件。

3ds max陶土材质教程(7)

(8)设置“凹凸”通道中的“数量”参数。

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(9)设置贴图的“瓷砖”参数。

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(10)将“合成”材质添加到活动视图中,并将其命令为“花盆”。

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(11)将“花盆”材质赋予场景中的“花盆”对象。

3ds max陶土材质教程(11)

(12)使用“陶”替换“合成”原基础材质。

3ds max陶土材质教程(12)

(13)渲染Camera001视图,观察材质效果。

3ds max陶土材质教程(13)

(14)接下来设置灰尘材质,将“标准”材质添加到“花盆”节点的“材质1”通道中。

3ds max陶土材质教程(14)

(15)将该材质命名为“灰尘”。

3ds max陶土材质教程(15)

(16)将“噪波”材质添加到“灰尘”节点的“漫反射颜色”通道中。

3ds max陶土材质教程(16)

(17)展开“噪波”材质编辑参数,设置“颜色#1”显示窗内的颜色。

3ds max陶土材质教程(17)

(18)设置“颜色#2”显示窗内的颜色。

3ds max陶土材质教程(18)

(19)设置“大小”参数,并选择“分形”单选按钮。

3ds max陶土材质教程(19)

(20)从“灰尘”材质的“凹凸”通道中导入素材“花盆通道.jpg”文件。

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(21)进入材质顶层的父层级,并设置“材质1”通道中的“数量”参数。

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(22)渲染Camera001视图,观察材质效果。

3ds max陶土材质教程(22)

(23)最后需要设置花盆上的泥斑,将“标准”材质添加到“花盆”节点的“材质2”通道中。

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(24)将“标准”材质命名为“泥巴”。

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(25)从“漫反射颜色”通道中导入素材“泥土01.jpg”文件。

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(26)从“凹凸”通道中导入素材“花盆通道.jpg”文件。

3ds max陶土材质教程(26)

(27)从“不透明度”通道中导入素材“花盆通道.jpg”文件。

3ds max陶土材质教程(27)

(28)渲染Camera001视图,观察材质效果。

3ds max陶土材质教程(28)
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