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3dmax制作藤条灯_3dmax如何制作藤条灯模型

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1、创建一个几何球体,调整半径为200,分段为2。

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2、右键点击转换为-转换为可编辑多边形。

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3、在修改器列表汇中点击边,再点击利用所选内容创建图形。

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4、在弹出的创建图形面板中选择平滑,并点击确定。

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5、按Delete键删除没用的边。

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6、重新点击选择物体,勾选在渲染中启用与在视口中启用,之后再调整厚度和分段。

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7、最后复制几个藤条灯,藤条灯模型制作完成。

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