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3dmax怎么做轮胎_3ds max轮胎建模教程

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首先创建一个Box,给它一定的细分。

3ds Max另类轮胎建模解析

使用线工具,画好一条线。

3ds Max另类轮胎建模解析(1)

线设置为可渲染,然后按照比例复制出来,再转化成poly,全部附加。

3ds Max另类轮胎建模解析(2)

使用布尔工具,制作出这些凹槽。

3ds Max另类轮胎建模解析(3)

转化为poly,把两头的面删除掉。

3ds Max另类轮胎建模解析(4)

添加一个Bend弯曲修改器,把x轴弯曲度设置为360度。

3ds Max另类轮胎建模解析(5)

再添加一个poly修改器,选中中间的线。

3ds Max另类轮胎建模解析(6)

使用软选择,把上面的面往上移动一下,做出一点凸起的感觉。

3ds Max另类轮胎建模解析(7)

然后再选择靠内侧的线,同样使用软选择下拉一些。

3ds Max另类轮胎建模解析(8)

加下poly,从中间快速切片,删除上面的点。

3ds Max另类轮胎建模解析(9)

再添加一个对称修改器。

3ds Max另类轮胎建模解析(10)

然后进入线编辑,选中间线,然后使用切角工具。

3ds Max另类轮胎建模解析(11)

然后再选择中间的面,挤出一些。

3ds Max另类轮胎建模解析(12)

这样就完成了。

3ds Max另类轮胎建模解析(13)
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