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3dsmax建街景_3ds Max打造意大利街景一角

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效果图

3ds Max打造意大利街景一角

首先绘制草图是为了保证最终的画面的可实现性和真实度。

3ds Max打造意大利街景一角(1)
3ds Max打造意大利街景一角(2)
3ds Max打造意大利街景一角(3)

门窗上的花纹等纹理可以自己绘制也可以在网络上搜索喜欢的图案。

窗户是利用布尔运算在一面墙体上切割出来的。但还是需要手动进行调节。

细节的刻画可以利用纹理为模型添加各种细节。但并不是能完全达到想要的效果。

窗户的洞是从墙体的中心直接切割出来。然后新建方盒子再制作窗棂部分的结构。

在模型制作完毕后开始考虑灯光。

3ds Max打造意大利街景一角(4)

将用到的所有纹理都展示在下面。包括窗棂、墙壁的各种混合纹理、(污渍纹理、凹凸纹理、混合纹理等。)

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3ds Max打造意大利街景一角(6)
3ds Max打造意大利街景一角(7)

然后进入最后一步渲染就完成了最终效果了。

3ds Max打造意大利街景一角(8)
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