效果图
对比阳光和月光对室内环境的形象。在这个场景中主要光源来自于唯一的小窗口。
在场景中把一些细节做了出来。包括地板的凹槽部分。座椅和墙壁的凹凸结构。还有金属部分的的镶嵌结构。
这个场景中的材质主要是两个:金属和木纹。所以场景内需要根据位置摆放不同的灯光。
主要光源的阳光是用一盏目标直射光来营造的。另外两站是电光源。放在窗口位置和摄像机右侧用来填补暗部。
需要纹理贴图的地方包括大门、墙壁等。包括台阶和圆柱这四个是场景中吸引目光的地方。
左侧墙壁的贴图。因为中间有金属部分的结构。所以把需要污渍的部分单独绘制了出来。同样的方式在应用于其他复杂结构上。
地板部分需要很大的尺寸。用到了融合贴图的方式来绘制。
使用的两张贴图材质1是干净的地板纹理。材质2是复制了一些脏的地板纹理。还有一些污渍的通道贴图。
准备好后直接进行渲染。