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3dsmax制作人物_用3DS MAX制作Aayla

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效果图

用3DS MAX制作Aayla

建模

从一个简单的基本网格开始的,为3D绘制准备好网格。不在眼睛和嘴以及其他的任何部分的网格上留下任何的孔。

用3DS MAX制作Aayla(1)

在Zbrush中开始第一步对称建模。选择创建不同的聚合组。

用3DS MAX制作Aayla(2)

关掉对称摆好人物的姿势进一步地进行建模工作,增加更多的细节和固定比例。

用3DS MAX制作Aayla(3)

关于附件也建了一些简单的网格,只是做了些接近格式的东西。对于另外一些物体如光剑和底座,都是在XSI中进行建模的。

用3DS MAX制作Aayla(4)
用3DS MAX制作Aayla(5)

现在模型完成了。已经全都准备好了渲染。

用3DS MAX制作Aayla(6)
用3DS MAX制作Aayla(7)

贴图、材料

关于渲染决定用VRay,所以在3ds max里输入了一个相对密集的网格。服装的UVs使用UV布局。对于身体以及其它一些部分使用ZBrush自身的UVs。

用3DS MAX制作Aayla(8)
用3DS MAX制作Aayla(9)

所有的材料都是简单的Vray材料,只是在光泽度和反射上表现得不同。身体部分的材料也没有什么不同。只是一个颜色示意图和光泽度为0.6的反射。

用3DS MAX制作Aayla(10)

照明、渲染

用了四个有着不同大小、强度、颜色和位置的VrayLights。至于强度和颜色要反复试验。但要一直记住所选择的视觉效果。

用3DS MAX制作Aayla(11)

后期制作

在处理好饱和度、对比度、色度和结构之后,就得到了想要的最后的形象。

用3DS MAX制作Aayla(12)
用3DS MAX制作Aayla(13)
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