您当前的位置:首页 > 计算机 > 软件应用 > 三维动画 > 3ds MAX

3dmax游戏人物制作_3dmax封神榜II游戏人物纣王制作

时间:01-15来源:作者:点击数:

效果图

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作

模型和UV的制作

先从头部开始,打开3ds Max新建一个文件命名为纣王,然后建立一个BOX参数。

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(1)

转成Poly,删除一半。

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(2)

加入Symmetry修改器,编辑点和加线。

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(3)
3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(4)
3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(5)

使用编辑点加线CUT工具来丰富人头模型。

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(6)

头上装饰物的建模过程。

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(7)

头发的建模过程。

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(8)

眉毛、髭和髯的建模过程。

这样就得到一个完成的头部模型。

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(9)

接下来用同样的方法制作其他部件。

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(10)
3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(11)
3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(12)

把这些模型按照原画拼出来,具体的大小比例再适当的调整一下。

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(13)

简单的渲染一下。

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(14)

接下来开始分UV,先从头部入手。

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(15)

删除一半,因为这个人物的脸部是左右对称的,所以展开一半脸的UV就可以了,然后加入UVW Mapping做适当调整。

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(16)

然后加入Unwrap Uvw命令。

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(17)

这就是所得到的人物模型头的UV。

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(18)
3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(19)

分好的UV,再用插件Texporter导出。用UVW Mapping、Unwrap Uvw分别展开其它部分的模型UV。

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(20)

注意事项:

模型的布线要考虑以后的UV拆分,要方便于以后贴图的制作,模型比例比较大的输出UV的空间要大一些,这样模型的贴图绘制会更精细一些。如果考虑到节省资源,可以展成一半的UV,分UV的时候要多看看模型的布线,UV和模型的布线要互相参考着调整。注意模型的接缝,尽量把接缝放在暗处。

贴图的制作

用Photoshop打开分好的UV图和原画。

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(21)

首先按照原画把大色平涂出来。

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(22)

这时候大的颜色已上好,可以看看是否合适所需要的。然后把贴图赋予模型简单渲染。

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(23)

然后新建一层,把贴图的大关系画出,这时候要和模型对应着调整,把模型的体积感表现出来。

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(24)
3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(25)
3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(26)

然后深入刻画脸部。先把大的结构画出来,如额头、眉骨、鼻子、颧骨、下巴。脸部光的转变这个时候都要表现出来,简单渲染测试一下。

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(27)

如果有拉伸的情况,要贴图和UV一起来调整,然后把其它部分的贴图也深化一下。

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(28)

3ds Max视图显示:

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(29)

然后简单渲染一下看看效果。

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(30)

从整体上观察:模型和贴图匹配与否、模型各个部分的贴图颜色是否合适。然后做进一步的深化贴图,直到满意为止。

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(31)

最终渲染结果图

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(32)

最终效果图

3dmax封神榜II游戏人物纣王制作(33)
方便获取更多学习、工作、生活信息请关注本站微信公众号城东书院 微信服务号城东书院 微信订阅号
推荐内容
相关内容
栏目更新
栏目热门