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3ds max坦克制作教程_3ds Max大型坦克建模

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效果图

3ds Max大型坦克建模

从轮子开始做起,首先在3ds Max前视图建个管状物体,接着设置尺寸。

3ds Max大型坦克建模(1)

把中间的两条线向中间挤,然后选择内圆的面,然后挤出,数量为零。

3ds Max大型坦克建模(2)

在前视图中,用缩放工具向中心拉。

3ds Max大型坦克建模(3)

选择线,然后切角。数量为一。

3ds Max大型坦克建模(4)

选择新切角出来的面,向外挤出,数量为六。

3ds Max大型坦克建模(5)

创建半径13的圆柱体,圆周边数30,高度25,放好位置。

3ds Max大型坦克建模(6)

以轮子轴线为中心阵列,然后布尔,差集。

3ds Max大型坦克建模(7)

转换成可编辑多边形,选择面,挤出零。然后在前视图中,用缩放工具向中心拉。

3ds Max大型坦克建模(8)

选择小圆的面向外挤出三。

3ds Max大型坦克建模(9)

然后在软件中选择面。

3ds Max大型坦克建模(10)

挤出零,然后再选择缩放工具向心中拉。

3ds Max大型坦克建模(11)

复制一个,并隐藏,然后焊接中心所有的点,选择面,平面化后挤出六。

3ds Max大型坦克建模(12)

再挤出零,在前视图用缩放工具放大。

3ds Max大型坦克建模(13)

挤出五后插入十。

3ds Max大型坦克建模(14)

连续倒角五次以上,尺寸随意,主要是让中心形成圆形凸起,最后焊接中心所有的点。

3ds Max大型坦克建模(15)

将背后中心面挤出,尺寸随意,用来做轮子的转轴。

3ds Max大型坦克建模(16)

创建圆柱体,并阵列。

3ds Max大型坦克建模(17)
3ds Max大型坦克建模(18)

将隐藏的轮子放出,放在适当位置,这样小轮子就做好了。

3ds Max大型坦克建模(19)

大轮子的建模跟小轮子做法一样。都是建外圆向中间挤。圆是布尔而成的,只是尺寸要大一些,大轮子的最大半径为140,其它的尺寸就随意了。

3ds Max大型坦克建模(20)
3ds Max大型坦克建模(21)

如果机器允许可以使用一下网络平滑,但使用之前,一定要将所有的边缘线切角两次,数量为0。5,不然平滑后的模型边缘会很丑的!网络平滑会让模型靓很多,模型的面数和渲染的时间都会成倍的增加

这里机器不允许,所以没用网络平滑。搞坦克的履带,坦克的带子有很多沟壑,主要是为了在没路的地方走出路来。

先把建好的轮子隐藏。并在顶视图中创建切角长方体,设置尺寸。

3ds Max大型坦克建模(22)

转为可编辑多边形,选择中间的线,切角二。然后选择切出来的新面,挤出八。

3ds Max大型坦克建模(23)

创建圆柱体,设置尺寸。

3ds Max大型坦克建模(24)

在刚才的板子上阵列。

3ds Max大型坦克建模(25)

在前视图中创建线。并挤出3mm。

3ds Max大型坦克建模(26)

在小圆柱一边放置一个,然后阵列,将中间最小的那个面倒角,让它圆滑一些。

3ds Max大型坦克建模(27)

再建另一块板。选择东西成组,并复制。隐藏其它东西。

3ds Max大型坦克建模(28)

将底板复制一个,选择刚才的组在上面阵列。

3ds Max大型坦克建模(29)

将底板转换成可编辑BOX,用快速切片,上下切一下,切出线。

3ds Max大型坦克建模(30)

将中心的点向下拉。

3ds Max大型坦克建模(31)

创建一个小六边形,布尔后放置。

3ds Max大型坦克建模(32)

与前一底板中心对齐后,移动,并在中心建一圆柱,做为转轴。

3ds Max大型坦克建模(33)

将其中一个底板的中心,用切割,挤出的方式建出中间的凸起。

3ds Max大型坦克建模(34)

成组并拼命复制,将原先做的轮子放出,摆放后这样履带就做完。

3ds Max大型坦克建模(35)
3ds Max大型坦克建模(36)

在前视图建box。

3ds Max大型坦克建模(37)

转成多边形后,在前视图调点。

3ds Max大型坦克建模(38)

在顶视图删除上部的点。

3ds Max大型坦克建模(39)

加载对称修改器。

3ds Max大型坦克建模(40)

选择顶部的面向中间收缩。

3ds Max大型坦克建模(41)

选择前后的边,并切角20。

3ds Max大型坦克建模(42)

切出两条线,向前拉一点点,便它看起来像个小圆弧。

3ds Max大型坦克建模(43)

快速切片,切出线条。

3ds Max大型坦克建模(44)

选择面挤出160。注意要调节点保持水平。

3ds Max大型坦克建模(45)

画一个圆半径140。做为辅助线。

3ds Max大型坦克建模(46)

选择面,以30的数量挤出多段。

3ds Max大型坦克建模(47)

沿辅助线调节。

3ds Max大型坦克建模(48)

选择线,挤出零。

3ds Max大型坦克建模(49)

向X轴方向拉伸。

3ds Max大型坦克建模(50)

切角几次,让它变得更圆滑一些。注意不要选中内部的线。

3ds Max大型坦克建模(51)

然后挤出个小钩。这个小钩是用来拴钢丝绳的。

3ds Max大型坦克建模(52)

前视图中用切片工具切出线条。

3ds Max大型坦克建模(53)

选择面,挤出4。

3ds Max大型坦克建模(54)

将对称修改器塌陷到全部。然后在多边形的点层级切片。切出线条。

3ds Max大型坦克建模(55)

删除后部的点,沿X轴对称。

3ds Max大型坦克建模(56)

将点向中心拉,并焊接。

3ds Max大型坦克建模(57)
3ds Max大型坦克建模(58)

塌陷对称后,在前部切割出通风口。

3ds Max大型坦克建模(59)

在车体中部画一个边数40,半径为310的圆柱体,端面分段2,高度随意。用来做辅助线。

3ds Max大型坦克建模(60)

然后用切割工具沿着圆柱端面切割, 调节顶点,一定要与圆柱的顶点保持一致。这样建出来的面才会很圆。切割完后,删除圆柱。

3ds Max大型坦克建模(61)

努力的调节成圆后,选择切出的面,挤出5。

3ds Max大型坦克建模(62)

挤出零后,放大,然后挤出180,这就是炮台了。

3ds Max大型坦克建模(63)

将前部的点选中,向前拉伸调节。

3ds Max大型坦克建模(64)

用切割,挤出等方法,加工出坦克的辽望口和进出口。并配上螺丝拉手。

3ds Max大型坦克建模(65)
3ds Max大型坦克建模(66)

快速切片,切割出线段。

3ds Max大型坦克建模(67)

选择面,复制,并分离到元素。

3ds Max大型坦克建模(68)

然后选择分离出来的新面。加壳修改器。外部量为10。并在高度上缩小一点点。

3ds Max大型坦克建模(69)

布尔出一个小孔,做为机枪口。然后在中心创建一圆柱,半径101。段数30,端面分段2。

3ds Max大型坦克建模(70)

沿圆周切割出线段,线段的顶点一定要与圆柱体的顶点保持一致。

3ds Max大型坦克建模(71)

选择中心的面,挤出五十后,缩小一点。

3ds Max大型坦克建模(72)

再挤出,数量为零,然后用缩放工具收缩。

3ds Max大型坦克建模(73)

挤出八后,再挤出零,调节顶点,这样炮管的形状就出来了,可画一个圆为辅助线。

3ds Max大型坦克建模(74)

挤出炮筒。

3ds Max大型坦克建模(75)

然后建车灯,螺丝,机枪管和其它小配件,将所有做好的东西,进行组合,最后渲染好了即可完成效果图。

3ds Max大型坦克建模(76)
3ds Max大型坦克建模(77)
3ds Max大型坦克建模(78)
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