3Ds MAX 7.0 的常用快捷键
“ F2 ”将面实体显示
“ F3”线框/实体高光显示
“ F4 ”面显示
“ F5 ”限制到X轴向
“ F6 ”限制到Y轴向
“ F7 ”限制到Z轴向
“ F8 ”限制到双向轴向
“ F11 ”脚本编辑器
“ F12 ”变换输入
“ Alt+F5 ”捕捉到栅格点
“ Alt+F6 ”捕捉到轴心点
“ Alt+F7 ”捕捉到顶点
“ Alt+F8 ”捕捉到端点
“ Alt+F9 ”捕捉到中间点
“ Alt+F10 ”捕捉到边
“ Alt+F11 ”捕捉到面
“ ~ ”刷新视图
“ 1 ” 打开第一级子对象
“ 2 ”打开第二级子对象
“ 3 ”打开第三级子对象
“ 4 ”打开第四级子对象
“ 5 ”打开第五级子对象
“ 6 ”打开“粒子视图”
“ 7 ”多边形计数器
“ 8 ” 环境编辑器
“9”打开“高级灯光”面版
“ 0 ”渲染成材质
3Ds MAX 7.0 的常用快捷键
“Ctrl + ~”显示/隐藏浮动窗口
“ Shift + 4 ” 灯光视图
“Alt + 6”显示/隐藏主工具栏
“ Alt + 0 ”锁定用户界面
“ Ctrl + — ” 缩小视图
“ Ctrl + + ” 放大视图
“ A ” 角度捕捉
“ Shift + A ” 快速对齐
“ Ctrl + A ” 全选
“ Alt + A ” 对齐
“ B ” 底视图
“ Alt + B ” 视图背景
“ C ” 摄象机视图
“Shift + C”显示/隐藏摄象机
“Ctrl + C ”匹配摄象机到视图
“ Alt + C ”剪切多边形
“ Ctrl + D ” 取消选择
“ E ” 旋转工具
“ Alt + E ” 打开编辑菜单(对多边形使用时打开多边形的“面拉深”命令)
“ F ” 前视图
“ Shift + F ” 安全框
“ Ctrl + F”选择选框形状
“ Alt + F ”打开文件菜单
“ G ” 显示/隐藏主栅格
“ Shift + G ” 显示/隐藏几何体
“ H ” 按名称选择
“ Shift + H ”显示/隐藏辅助物体
“ Ctrl + H ” 对齐灯光
“ I ” 配合鼠标移动视图
“ Shift + I ”间隔工具
“ Ctrl + I ” 反选
“ J ” 显示所选物体边框
“ K ”设置关键帧
“ L ”左视图
“Shift + L”显示/隐藏灯光
“ Ctrl + L ”默认灯光
“ M ”材质编辑器
“ Ctrl + M ”对多边形进行光滑
“ N ”打开动画记录器
“ Ctrl + N ” 新建文件
“ Alt + N ” 对齐法线
“ O ” 降级显示
“ Ctrl + O ” 打开文件
“ Alt + O ” 对象消隐(线框)显示
“ P ” 透视图
“Shift + P”显示/隐藏粒子
“ Ctrl + P”移动视图工具
“ Q ”使用选择工具
“ Shift + Q ” 快速渲染
“ Alt + Q ” 孤立
“ R ” 缩放工具
“ Ctrl + R”旋转视图工具
“ Alt + R”打开渲染菜单
“ S ”空间捕捉
“Shift + S”显示/隐藏图形
“ Ctrl + S ”保存文件
“ Alt + S ” 循环捕捉设置
“ T ” 顶视图
“ Alt + T ” 打开工具菜单
“ U ” 用户视图
“ Alt + U ” 打开自定义菜单
“ V ” 转换视图
“ Alt + V ” 打开视图菜单
“ W ” 移动工具
“ Shift + W ” 显示/隐藏空间扭曲物体
“Ctrl + W”区域缩放视图工具
“Alt + W”单视图/多视图切换
“ X ” 显示/隐藏物体变换轴
“ Ctrl + X ” 专家模式
“ Alt + X ” 透明显示
“ Ctrl + Y ” 重做
“ Z ” 最佳显示
“Shift + Z”撤消对视图的操作
“ Ctrl + Z ” 撤消
“ Alt + Z ” 缩放视图
“ Space ” 锁定所选物体
“ [ ” 放大视图
“ ] ” 缩小视图
“ \ ” 声音开关
“ ‘ ” 设置关键帧模式
“ , ” 倒退一帧
“ . ” 前进一帧
“ / ” 播放动画
“ Insert ” 循环子对象级别
“ Home ” 到动画起点
“ End ” 到动画终点
“ Page Down ”选择链接的子物
“ Shift + Y ” 恢复对视图所撤消的操作
“ Page Up”选择链接的父物体