方式一:
1、把你的图包含到程序的“Bitmap资源”里,提示说该资源使用了大于256色的调色板,在VC里无法编辑等等,点确定就可以
2、定位到 void CXXXDlg::OnPaint(),在if()...else()中的else()下添加如下代码
else
{
//CDialog::OnPaint();//要禁止这个调用
CPaintDC dc(this);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap bmpBackground;
bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP);//IDB_BITMAP是你自己的图对应的ID
BITMAP bitmap;
bmpBackground.GetBitmap(&bitmap);
CBitmap *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&bmpBackground);
dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,
bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight搜索,SRCCOPY);
}
方式二:可直接读取本地路径下的*.bmp文件作为主窗体背景
//给窗体添加背景
CString sBmpFilePath = theApp->m_sExeFilePath+"\\Hospital_bg.bmp";
CFileFind cff;
BOOL bFindFlag = cff.FindFile(sBmpFilePath);
cff.Close();
if (bFindFlag)
{
CRect rc;
GetClientRect(&rc);
CPaintDC dc(this);
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);//创建与内存兼容的DC
HBITMAP hBmp = (HBITMAP)LoadImage(NULL, sBmpFilePath, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
CBitmap bmpBackground;
bmpBackground.Attach(hBmp);
//bmpBackground.LoadBitmap(NULL);
BITMAP bitmap;
bmpBackground.GetBitmap(&bitmap);
CBitmap* pbmpPri = dcMem.SelectObject(&bmpBackground);
dc.SetStretchBltMode(COLORONCOLOR);// 若不设置这个模式,图片会严重失真
dc.StretchBlt(0,0,rc.Width(), rc.Height(), &dcMem,0,0,bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, SRCCOPY);//拉伸图片使其全屏
}
else CDialog::OnPaint();