虽然函数在程序中可以被多次调用,但是存储在函数局部变量中的值并不会持久存在,这是因为局部变量在函数终止时即被销毁,然后在函数再次被调用时又会被重新创建。下面的程序说明了这种变化:
#include <iostream>
using namespace std;
void showLocal(); //Function prototype
int main()
{
showLocal();
showLocal();
return 0;
}
void showLocal()
{
int localNum = 5; // Local variable
cout << "localNum is " << localNum << endl;
localNum = 99;
}
程序输出结果:
即使在第 16 行中,showLocal 函数中的最后一个语句将 99 存储在 localNum 中,但是,当该函数终止时,localNum 变量仍然被销毁。下一次调用该函数时,localNum 重新创建并重新初始化为 5。
然而,有时候需要让程序“记住”在函数调用之间的局部变量中存储了什么值,这可以通过使变量成为静态变量来实现。当函数返回时,静态局部变量不会被销毁,它们存在于程序的整个一生中,尽管它们的作用域只是在定义它们的函数中。
下面的程序使用了静态局部变量来计算调用函数的次数:
#include <iostream>
using namespace std;
void showStatic(); // Function prototype
int main()
{
// Call the showStatic function five times
for (int count = 0; count < 5; count++)
showStatic();
return 0;
}
void showStatic()
{
static int numCalls = 0; // Static local variable
cout << "This function has been called " << ++numCalls << " times." << endl;
}
程序输出结果:
此程序的第 15 行中,定义了静态变量 numCalls,并且将其初始化为 0。每次调用 showStatic 函数时,它将在第 16 行中递增一次,并且由于它是静态变量,所以它在调用之间会保留其值。
有人可能会认为每次调用 showStatic 函数时,numCalls 将被重新初始化为 0,但是不会发生这种情况,因为只有在创建该变量时才会初始化一个变量,而在程序运行期间静态变量只创建一次。如果没有初始化 numCalls,那么它将自动初始化为 0,因为和全局变量一样,如果程序员没有初始化数字静态局部变量,则它们将自动初始化为 0。