数组在内存中是顺序存储的,要在数组中插入一个数据就变得颇为麻烦。这就像是在一排麻将中插入一个牌,必须把后面的牌全部依次顺移。然而,链表中各结点的关系是由指针决定的,所以在链表中插入结点要显得方便一些。这就像是把一条链子先一分为二,然后用一个环节再把它们连接起来。如下图9.6.2所示。
下面我们先对插入结点这个功能具体分析一下:
做完了分析,我们可以开始编写插入函数了。为了简单起见,我们规定新结点插入位置为数据是关键字的结点之后,这样就可以使用刚才编写好的search函数了。如果该结点不存在,则插入在表头。则插入函数如下:(程序9.6.3)
void insert(node * &head,char keyWord,char newdata)//keyWord是查找关键字符
{
node *newnode=new node;//新建结点
newnode->data=newdata;//newdata是新结点的数据
node *pGuard=search(head,keyWord);//pGuard是插入位置前的结点指针
if (head==NULL || pGuard==NULL)//如果链表没有结点或找不到关键字结点
{//则插入表头位置
newnode->next=head;//先连
head=newnode;//后断
}
else//否则
{//插入在pGuard之后
newnode->next=pGuard->next;//先连
pGuard->next=newnode;//后断
}
}
与插入数据类似,数组为了保持其顺序存储的特性,在删除某个数据时,其后的数据都要依次前移。而链表中结点的删除仍然只要对结点周围小范围的操作就可以了,不必去修改其他的结点。
仍然我们先要来具体分析删除结点这个功能:
由于delete是C++中的保留字,我们无法用它作为函数名,所以只好用Delete代替(C++是大小写敏感的,Delete和delete是不同的)。都准备好了,我们就可以开始写函数了:(程序9.6.4)
void Delete(node * &head,char keyWord)//可能要操作表头指针,所以head是引用
{
if (head!=NULL)//如果链表没有结点,就直接输出提示
{
node *p;
node *pGuard=head;//初始化pGuard指针
if (head->data==keyWord)//如果头结点数据符合关键字
{
p=head;//头结点是待删除结点
head=head->next;//先连
delete p;//后断
cout <<"The deleted node is " <<keyWord <<endl;
return;//结束函数运行
}
else//否则
{
while (pGuard->next!=NULL)//当pGuard没有达到表尾
{
if (pGuard->next->data==keyWord)//如果pGuard后继结点数据符合关键字
{
p=pGuard->next;//pGuard后继结点是待删除结点
pGuard->next=p->next;//先连
delete p;//后断
cout <<"The deleted node is " <<keyWord <<endl;
return;//结束函数运行
}
pGuard=pGuard->next;//pGuard指针向后移动
}
}
}
cout <<"The keyword node is not found or the link list is empty!" <<endl;//输出提示信息
}