我们已经学会如何调用成员函数,那么成员函数又是如何声明和定义的呢?它和普通函数有着什么异同点呢?
普通函数在使用之前必须声明和定义,成员函数也是这样。不过成员函数是属于某一个类的,所以只能在类的内部声明,即在定义类的时候写明成员函数的函数原型,同时要注意此函数是公有的还是私有的。如果一个类的某个成员函数是私有的,那么它只能被这个类的其他成员函数调用。成员函数的函数原型和普通函数的函数原型在写法上是一样的。比如:
- class Node//定义一个链表结点类
- {
- public:
- int readi();//通过该函数读取idata
- char readc();//通过该函数读取cdata
- bool seti(int i);//通过该函数修改idata
- bool setc(char c);//通过该函数修改cdata
- bool setp(Node *p);//通过该函数设置前驱结点
- bool setn(Node *n);//通过该函数设置后继结点
- private:
- int idata;//存储数据保密
- char cdata; //存储数据保密
- Node *prior;//前驱结点的存储位置保密
- Node *next;//后继结点的存储位置保密
- };
由于数据封装在类的内部,在处理一些问题的时候就需要小心翼翼,不能把成员数据破坏了。以前我们介绍使用const来保护变量(就变成了常量),或保护指针所指向的内容,那么在类中,我们也可以使用const这个保留字来保护成员数据不被成员函数改变。我们把这种成员函数称为常成员函数。它的写法就是在函数的参数表后面加上一个const,比如:
int readi() const;//通过该函数读取idata,但不能改变任何成员数据
char readc() const;//通过该函数读取cdata,但不能改变任何成员数据
使用常成员函数,就保证了成员数据的安全,在此函数中任何修改成员数据的语句将被编译器拒之门外。
和普通函数类似,在一个类中也可以有成员函数重载。成员函数的重载在规则上和普通函数也并无差别,这里不再赘述。
最终,我们将链表结点类的定义修改如下:
- class Node//定义一个链表结点类
- {
- public:
- int readi() const;//通过该函数读取idata,但不能改变任何成员数据
- char readc() const;//通过该函数读取cdata,但不能改变任何成员数据
- bool set(int i);//重载,通过该函数修改idata
- bool set(char c);// 重载,通过该函数修改cdata
- bool setp(Node *p);//通过该函数设置前驱结点
- bool setn(Node *n);//通过该函数设置后继结点
- private:
- int idata;//存储数据保密
- char cdata; //存储数据保密
- Node *prior;//前驱结点的存储位置保密
- Node *next;//后继结点的存储位置保密
- };
成员函数与普通函数的不同之处,在于成员函数是属于某一个类的,而不能被随意地调用。那么,我们在定义一个成员函数的时候如何来表达它是属于某一个类的呢?这个时候我们就要用到::操作符,它表示该函数是属于某一个类的,称为域解析操作符。因此在类定义结束后,定义一个成员函数的格式如下:
返回值类型类名::函数名(参数表)
{
语句;
……
}
事实上,成员函数也是可以在类的定义中定义的(此时不需要域解析操作符),但是从程序的运行效率、可读性、美观性考虑,我们建议将成员函数的定义完全放在类定义的外面。于是,链表结点类和其成员函数的定义如下:
//node.h
- class Node//定义一个链表结点类
- {
- public:
- int readi() const;//通过该函数读取idata,但不能改变任何成员数据
- char readc() const;//通过该函数读取cdata,但不能改变任何成员数据
- bool set(int i);//重载,通过该函数修改idata
- bool set(char c);//重载,通过该函数修改cdata
- bool setp(Node *p);//通过该函数设置前驱结点
- bool setn(Node *n);//通过该函数设置后继结点
- private:
- int idata;//存储数据保密
- char cdata;//存储数据保密
- Node *prior;//前驱结点的存储位置保密
- Node *next;//后继结点的存储位置保密
- };//类定义结束,分号切勿忘记
- int Node::readi() const//成员函数readi的定义
- {
- return idata;
- }
- char Node::readc() const
- {
- return cdata;
- }
- bool Node::set(int i)//重载成员函数定义
- {
- idata=i;
- return true;
- }
- bool Node::set(char c)
- {
- cdata=c;
- return true;
- }
- bool Node::setp(Node *p)
- {
- prior=p;
- return true;
- }
- bool Node::setn(Node *n)
- {
- next=n;
- return true;
- }
-
在上面这些成员函数定义中,我们可以看出成员数据(或成员函数)在成员函数中可以直接使用。平时我们使用一个对象的公有成员数据时,我们要写作“对象名.成员数据”,但是在成员函数中不需要也不能那样写。接下来,我们就能尝试一下使用我们编写的类了:(程序14.3)
//main.cpp
- #include <iostream>
- #include "node.h"//包含我们编写好的链表结点类头文件,必须用双引号
- using namespace std;
- int main()
- {
- Node a;//创建一个链表结点对象a
- a.set(1);//设置idata
- a.set('A');//设置cdata
- cout <<a.readi() <<endl;
- cout <<a.readc() <<endl;
- return 0;
- }
运行结果:
1
A
注意这个程序有两个文件,一个是头文件node.h,一个是源文件main.cpp。如果你忘记了如何创建一个头文件,那么请看本书的11.2节。