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C++成员函数―C++成员函数的定义和重载

时间:01-10来源:作者:点击数:60

我们已经学会如何调用成员函数,那么成员函数又是如何声明和定义的呢?它和普通函数有着什么异同点呢?

普通函数在使用之前必须声明和定义,成员函数也是这样。不过成员函数是属于某一个类的,所以只能在类的内部声明,即在定义类的时候写明成员函数的函数原型,同时要注意此函数是公有的还是私有的。如果一个类的某个成员函数是私有的,那么它只能被这个类的其他成员函数调用。成员函数的函数原型和普通函数的函数原型在写法上是一样的。比如:

  • class Node//定义一个链表结点类
  • {
  • public:
  • int readi();//通过该函数读取idata
  • char readc();//通过该函数读取cdata
  • bool seti(int i);//通过该函数修改idata
  • bool setc(char c);//通过该函数修改cdata
  • bool setp(Node *p);//通过该函数设置前驱结点
  • bool setn(Node *n);//通过该函数设置后继结点
  • private:
  • int idata;//存储数据保密
  • char cdata; //存储数据保密
  • Node *prior;//前驱结点的存储位置保密
  • Node *next;//后继结点的存储位置保密
  • };

常成员函数

由于数据封装在类的内部,在处理一些问题的时候就需要小心翼翼,不能把成员数据破坏了。以前我们介绍使用const来保护变量(就变成了常量),或保护指针所指向的内容,那么在类中,我们也可以使用const这个保留字来保护成员数据不被成员函数改变。我们把这种成员函数称为常成员函数。它的写法就是在函数的参数表后面加上一个const,比如:
    int readi() const;//通过该函数读取idata,但不能改变任何成员数据
    char readc() const;//通过该函数读取cdata,但不能改变任何成员数据

使用常成员函数,就保证了成员数据的安全,在此函数中任何修改成员数据的语句将被编译器拒之门外。

成员函数的重载

和普通函数类似,在一个类中也可以有成员函数重载。成员函数的重载在规则上和普通函数也并无差别,这里不再赘述。

最终,我们将链表结点类的定义修改如下:

  • class Node//定义一个链表结点类
  • {
  • public:
  • int readi() const;//通过该函数读取idata,但不能改变任何成员数据
  • char readc() const;//通过该函数读取cdata,但不能改变任何成员数据
  • bool set(int i);//重载,通过该函数修改idata
  • bool set(char c);// 重载,通过该函数修改cdata
  • bool setp(Node *p);//通过该函数设置前驱结点
  • bool setn(Node *n);//通过该函数设置后继结点
  • private:
  • int idata;//存储数据保密
  • char cdata; //存储数据保密
  • Node *prior;//前驱结点的存储位置保密
  • Node *next;//后继结点的存储位置保密
  • };

成员函数的定义

成员函数与普通函数的不同之处,在于成员函数是属于某一个类的,而不能被随意地调用。那么,我们在定义一个成员函数的时候如何来表达它是属于某一个类的呢?这个时候我们就要用到::操作符,它表示该函数是属于某一个类的,称为域解析操作符因此在类定义结束后,定义一个成员函数的格式如下:
返回值类型类名::函数名(参数表)
{
   语句;
   ……
}

事实上,成员函数也是可以在类的定义中定义的(此时不需要域解析操作符),但是从程序的运行效率、可读性、美观性考虑,我们建议将成员函数的定义完全放在类定义的外面。于是,链表结点类和其成员函数的定义如下:

//node.h

  • class Node//定义一个链表结点类
  • {
  • public:
  • int readi() const;//通过该函数读取idata,但不能改变任何成员数据
  • char readc() const;//通过该函数读取cdata,但不能改变任何成员数据
  • bool set(int i);//重载,通过该函数修改idata
  • bool set(char c);//重载,通过该函数修改cdata
  • bool setp(Node *p);//通过该函数设置前驱结点
  • bool setn(Node *n);//通过该函数设置后继结点
  • private:
  • int idata;//存储数据保密
  • char cdata;//存储数据保密
  • Node *prior;//前驱结点的存储位置保密
  • Node *next;//后继结点的存储位置保密
  • };//类定义结束,分号切勿忘记
  • int Node::readi() const//成员函数readi的定义
  • {
  • return idata;
  • }
  • char Node::readc() const
  • {
  • return cdata;
  • }
  • bool Node::set(int i)//重载成员函数定义
  • {
  • idata=i;
  • return true;
  • }
  • bool Node::set(char c)
  • {
  • cdata=c;
  • return true;
  • }
  • bool Node::setp(Node *p)
  • {
  • prior=p;
  • return true;
  • }
  • bool Node::setn(Node *n)
  • {
  • next=n;
  • return true;
  • }

在上面这些成员函数定义中,我们可以看出成员数据(或成员函数)在成员函数中可以直接使用。平时我们使用一个对象的公有成员数据时,我们要写作“对象名.成员数据”,但是在成员函数中不需要也不能那样写。接下来,我们就能尝试一下使用我们编写的类了:(程序14.3)

//main.cpp

  • #include <iostream>
  • #include "node.h"//包含我们编写好的链表结点类头文件,必须用双引号
  • using namespace std;
  • int main()
  • {
  • Node a;//创建一个链表结点对象a
  • a.set(1);//设置idata
  • a.set('A');//设置cdata
  • cout <<a.readi() <<endl;
  • cout <<a.readc() <<endl;
  • return 0;
  • }

运行结果:
1
A

注意这个程序有两个文件,一个是头文件node.h,一个是源文件main.cpp。如果你忘记了如何创建一个头文件,那么请看本书的11.2节。

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