指针变量也可以指向一个函数。一个函数在编译时被分配给一个入口地址。这个函数入口地址就称为函数的指针。可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。
例6.14 求a和b中的大者。
先按一般方法写程序:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int max(int x,int y); //函数声明
int a,b,m;
cin>>a>>b;
m=max(a,b); //调用函数max,求出最大值,赋给m
cout<<"max="<<m<<endl;
return 0;
}
int max(int x,int y)
{
int z;
if(x>y) z=x;
else z=y;
return(z);
}
可以用一个指针变量指向max函数,然后通过该指针变量调用此函数。定义指向max函数的指针变量的方法是:
请将它和函数max的原型作比较:
int max(int, int); //max函数原型
可以看出: 只是用(*p)取代了max,其他都一样。现在将上面程序的主函数修改如下:
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
int max(int x,int y); //函数声明
int (*p)(int,int); //定义指向函数的指针变量p
int a,b,m;
p=max; //使p指向函数max
cin>>a>>b;
m=p(a,b);
cout<<″max=″<<m<<endl;
return 0;
}
请注意第7行的赋值语句“p=max;”。此语句千万不要漏写,它的作用是将函数max的入口地址赋给指针变量p。这时,p才指向函数max。见图6.20。
指向函数的指针变量的一般定义形式为:
函数类型 (*指针变量名)(函数形参表);
在C语言中,函数指针变量常见的用途之一是作为函数的参数,将函数名传给其他函数的形参。这样就可以在调用一个函数的过程中根据给定的不同实参调用不同的函数。
例如,利用这种方法可以编写一个求定积分的通用函数,用它分别求5个函数的定积分:
可以看出,每次需要求定积分的函数是不一样的。可以编写一个求定积分的通用函数integral,它有3个形参: 下限a、上限b,以及指向函数的指针变量fun。函数原型可写为:
double integral (double a, double b, double (*fun)(double));
分别编写5个函数f1,f2,f3,f4,f5, 用来求上面5个函数的值。然后先后调用integral函数5次,每次调用时把a,b以及f1,f2,f3,f4,f5之一作为实参,即把上限、下限以及有关函数的入口地址传送给形参fun。在执行integral函数过程中求出各函数定积分的值。
在面向对象的C++程序设计中,这种用法就比较少了。