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C++有关指针的数据类型和指针运算的小结

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前面已用过一些指针运算(如p++,p+i等),现在把全部的指针运算列出如下。

1) 指针变量加/减 一个整数

例如:p++,p--,p+i,p-i,p+-i,p-=i等。

C++规定,一个指针变量加/减一个整数是将该指针变量的原值(是一个地址)和它指向的变量所占用的内存单元字节数相加或相减。如p+i代表这样的地址计算:p+i*d,d为p所指向的变量单元所占用的字节数。这样才能保证p+i指向p下面的第i个元素。

2) 指针变量赋值

将一个变量地址赋给一个指针变量。如:

    p=&a;    //将变量a的地址赋给p
    p=array;    //将数组array首元素的地址赋给p
    p=&array[i];    //将数组array第i个元素的地址赋给p
    p=max;    //max为已定义的函数,将max的入口地址赋给p
    p1=p2;    //p1和p2都是同类型的指针变量,将p2的值赋给p1

3) 指针变量可以有空值,即该指针变量不指向任何变量,可以这样表示:

    p=NULL;

实际上NULL代表整数0,也就是使p指向地址为0的单元。这样可以使指针不指向任何有效的单元。实际上系统已先定义了NULL:

    #define NULL 0

在iostream头文件中就包括了以上的NULL定义,NULL是一个符号常量。应注意,p的值等于NULL和p未被赋值是两个不同的概念。

任何指针变量或地址都可以与NULL作相等或不相等的比较,如:

    if(p==NULL) p=p1;

4) 两个指针变量可以相减

如果两个指针变量指向同一个数组的元素,则两个指针变量值之差是两个指针之间的元素个数,见图6.25。

假如p1指向a[1],p2指向a[4],则p2-p1=(a+4)-(a+1)=4-1=3,但p1+p2并无实际意义。

5) 两个指针变量比较

若两个指针指向同一个数组的元素,则可以进行比较。指向前面的元素的指针变量小于指向后面元素的指针变量。如图6.25中,p1<p2,或者说,表达式“p1<p2”的值为真,而“p2<p1”的值为假。注意,如果p1和p2不指向同一数组则比较无意义。 


图6.25

6) 对指针变量的赋值应注意类型问题在本章前几节中介绍了指针的基本概念和初步应用。应该说明,指针是C和C++中重要的概念,是C和C++的一个特色。使用指针的优点是:

  • 提高程序效率;
  • 在调用函数时,如果改变被调用函数中某些变量的值,这些值能为主调函数使用,即可以通过函数的调用,得到多个可改变的值;
  • 可以实现动态存储分配。

但是同时应该看到,指针使用实在太灵活,对熟练的程序人员来说,可以利用它编写出颇有特色的、质量优良的程序,实现许多用其他高级语言难以实现的功能,但也十分容易出错,而且这种错误往往难以发现。

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