C++虽然采取了不少有效的措施(如设private保护)以增加数据的安全性,但是有些数据却往往是共享的,人们可以在不同的场合通过不同的途径访问同一个数据对象。有时在无意之中的误操作会改变有关数据的状况,而这是人们所不希望出现的。
既要使数据能在一定范围内共享,又要保证它不被任意修改,这时可以使用const,即把有关的数据定义为常量。
在定义对象时指定对象为常对象。常对象必须要有初值,如:
Time const t1(12,34,46); //t1是常对象
这样,在所有的场合中,对象t1中的所有成员的值都不能被修改。凡希望保证数据成员不被改变的对象,可以声明为常对象。
定义常对象的一般形式为:
类名 const 对象名[(实参表列)];
也可以把const写在最左面:
const 类名 对象名[(实参表列)];
二者等价。
如果一个对象被声明为常对象,则不能调用该对象的非const型的成员函数(除了由系统自动调用的隐式的构造函数和析构函数)。例如,对于例9.7中已定义的Time类,如果有
const Time t1(10,15,36); //定义常对象t1
t1.get_time( ); //企图调用常对象t1中的非const型成员函数,非法
这是为了防止这些函数会修改常对象中数据成员的值。
不能仅依靠编程者的细心来保证程序不出错,编译系统充分考虑到可能出现的情况,对不安全的因素予以拦截。现在,编译系统只检查函数的声明,只要发现调用了常对象的成员函数,而且该函数未被声明为const,就报错,提请编程者注意。
引用常对象中的数据成员很简单,只需将该成员函数声明为const即可。如:
void get_time( ) const ; //将函数声明为const
这表示get_time是一个const型函数,即常成员函数。
常成员函数可以访问常对象中的数据成员,但仍然不允许修改常对象中数据成员的值。有时在编程时有要求,一定要修改常对象中的某个数据成员的值,ANSI C++考虑到实际编程时的需要,对此作了特殊的处理,对该数据成员声明为mutable,如:
mutable int count;
把count声明为可变的数据成员,这样就可以用声明为const的成员函数来修改它的值。
可以将对象的成员声明为const,包括常数据成员和常成员函数。
1) 常数据成员
其作用和用法与一般常变量相似,用关键字const来声明常数据成员。常数据成员的值是不能改变的。
有一点要注意: 只能通过构造函数的参数初始化表对常数据成员进行初始化。如在类体中定义了常数据成员hour:
const int hour; //声明hour为常数据成员
不能采用在构造函数中对常数据成员赋初值的方法,下面的做法是非法的:
Time::Time(int h){
hour=h;
} // 非法
因为常数据成员是不能被赋值的。
在类外定义构造函数,应写成以下形式:
Time::Time(int h):hour(h){} //通过参数初始化表对常数据成员hour初始化
常对象的数据成员都是常数据成员,因此常对象的构造函数只能用参数初始化表对常数据成员进行初始化。
2) 常成员函数
前面已提到,一般的成员函数可以引用本类中的非const数据成员,也可以修改它们。如果将成员函数声明为常成员函数,则只能引用本类中的数据成员,而不能修改它们,例如只用于输出数据等。如
void get_time( ) const ; //注意const的位置在函数名和括号之后
const是函数类型的一部分,在声明函数和定义函数时都要有const关键字,在调用时不必加const。常成员函数可以引用const数据成员,也可以引用非const的数据成员。const数据成员可以被const成员函数引用,也可以被非const的成员函数引用。具体情况可以用表9.1表示。
数据成员 | 非const成员函数 | const成员函数 |
---|---|---|
非const的数据成员 | 可以引用,也可以改变值 | 可以引用,但不可以改变值 |
const数据成员 | 可以引用,但不可以改变值 | 可以引用,但不可以改变值 |
const对象的数据成员 | 不允许 | 可以引用,但不可以改变值 |
那么怎样利用常成员函数呢?
不要误认为常对象中的成员函数都是常成员函数。常对象只保证其数据成员是常数据成员,其值不被修改。如果在常对象中的成员函数未加const声明,编译系统把它作为非const成员函数处理。
还有一点要指出,常成员函数不能调用另一个非const成员函数。