在《C++对象的内存模型》一节中我们讲解了没有继承时对象内存的分布情况。这时的内存模型很简单,成员变量和成员函数会分开存储:
当存在继承关系时,内存模型会稍微复杂一些。
有继承关系时,派生类的内存模型可以看成是基类成员变量和新增成员变量的总和,而所有成员函数仍然存储在另外一个区域——代码区,由所有对象共享。请看下面的代码:
#include <cstdio>
using namespace std;
//基类A
class A{
public:
A(int a, int b);
public:
void display();
protected:
int m_a;
int m_b;
};
A::A(int a, int b): m_a(a), m_b(b){}
void A::display(){
printf("m_a=%d, m_b=%d\n", m_a, m_b);
}
//派生类B
class B: public A{
public:
B(int a, int b, int c);
void display();
private:
int m_c;
};
B::B(int a, int b, int c): A(a, b), m_c(c){ }
void B::display(){
printf("m_a=%d, m_b=%d, m_c=%d\n", m_a, m_b, m_c);
}
int main(){
A obj_a(99, 10);
B obj_b(84, 23, 95);
obj_a.display();
obj_b.display();
return 0;
}
obj_a 是基类对象,obj_b 是派生类对象。假设 obj_a 的起始地址为 0X1000,那么它的内存分布如下图所示:
假设 obj_b 的起始地址为 0X1100,那么它的内存分布如下图所示:
可以发现,基类的成员变量排在前面,派生类的排在后面。
为了让大家理解更加透彻,我们不妨再由 B 类派生出一个 C 类:
//声明并定义派生类C
class C: public B{
public:
C(char a, int b, int c, int d);
public:
void display();
private:
int m_d;
};
C::C(char a, int b, int c, int d): B(a, b, c), m_d(d){ }
void C::display(){
printf("m_a=%d, m_b=%d, m_c=%d, m_d=%d\n", m_a, m_b, m_c, m_d);
}
//创建C类对象obj_c
C obj_c(84, 23, 95, 60);
obj_c.display();
假设 obj_c 的起始地址为 0X1200,那么它的内存分布如下图所示:
成员变量按照派生的层级依次排列,新增成员变量始终在最后。
更改上面的 C 类,让它的成员变量遮蔽 A 类和 B 类的成员变量:
//声明并定义派生类C
class C: public B{
public:
C(char a, int b, int c, int d);
public:
void display();
private:
int m_b; //遮蔽A类的成员变量
int m_c; //遮蔽B类的成员变量
int m_d; //新增成员变量
};
C::C(char a, int b, int c, int d): B(a, b, c), m_b(b), m_c(c), m_d(d){ }
void C::display(){
printf("A::m_a=%d, A::m_b=%d, B::m_c=%d\n", m_a, A::m_b, B::m_c);
printf("C::m_b=%d, C::m_c=%d, C::m_d=%d\n", m_b, m_c, m_d);
}
//创建C类对象obj_c
C obj_c(84, 23, 95, 60);
obj_c.display();
假设 obj_c 的起始地址为 0X1300,那么它的内存分布如下图所示:
当基类 A、B 的成员变量被遮蔽时,仍然会留在派生类对象 obj_c 的内存中,C 类新增的成员变量始终排在基类 A、B 的后面。
总结:在派生类的对象模型中,会包含所有基类的成员变量。这种设计方案的优点是访问效率高,能够在派生类对象中直接访问基类变量,无需经过好几层间接计算。