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C++在C的基础上改进了哪些细节

时间:01-05来源:作者:点击数:

C++ 是在C语言的基础上改进的,C语言的很多语法在 C++ 中依然广泛使用,例如:

  • C++ 仍然使用 char、short、int、long、float、double 等基本数据类型;
  • C++ 仍然使用 if...else、while、for、switch、break 等分支或循环结构;
  • C++ 仍然使用 +、-、*、/、%、++、--、<<、>> 等运算符;
  • C++ 仍然使用 typedef、#define、enum、struct 等;
  • C++ 仍然使用C语言中经典的指针(Pointer),并且使用范围有增无减,甚至不可或缺。

下面我们再来谈一下C++改进了哪些细节。

变量定义位置

ANSI C 规定,所有局部变量都必须定义在函数开头,在定义好变量之前不能有其他的执行语句。C99 标准取消这这条限制,但是 VC/VS 对 C99 的支持很不积极,仍然要求变量定义在函数开头。请看下面的代码:

#include <stdio.h>
int main(){
    int a;
    scanf("%d", &a);
    int b;
    scanf("%d", &b);
    int c = a + b;
    printf("%d\n", c);
    return 0;
}

将代码保存到源文件main.c,那么它可以在 GCC、Xcode 下编译通过,但在 VC/VS 下会报错。GCC、Xcode 对 C99 的支持非常好,可以在函数的任意位置定义变量;但 VC/VS 对 C99 的支持寥寥无几,必须在函数开头定义好所有变量。

将上面的代码再保存到源文件main.cpp,那么它在 GCC、Xcode、VC/VS 下都可以编译通过。这是因为 C++ 取消了原来的限制,变量只要在使用之前定义好即可,不强制必须在函数开头定义所有变量。

注意源文件的后缀,.c是C语言代码,.cpp是C++代码,它们的编译方式不同。

取消限制带来的另外一个好处是,可以在 for 循环的控制语句中定义变量,请看下面的例子:

#include <iostream>
using namespace std;
int sum(int n){
    int total = 0;
    //在for循环的条件语句内部定义变量i
    for(int i=1; i<=n ;i++){
        total += i;
    }
    return total;
}
int main(){
    cout<<"Input a interge: ";
    int n;
    cin>>n;
    cout<<"Total: "<<sum(n)<<endl;
    return 0;
}

运行结果:

Input a interge: 10↙
Total: 55

在 for 内部定义循环控制变量 i,会让代码看起来更加紧凑,并使得 i 的作用域被限制在整个 for 循环语句内部(包括循环条件和循环体),减小了命名冲突的概率。在以后的编码过程中,我推荐这种写法。

布尔类型(bool)

在C语言中,关系运算和逻辑运算的结果有两种,真和假:0 表示假,非 0 表示真。例如:

#include <stdio.h>
int main(){
    int a, b, flag;
    scanf("%d %d", &a, &b);
    flag = a > b;  //flag保存关系运算结果
    printf("flag = %d\n", flag);
    
    return 0;
}

运行结果:

10 20↙
flag = 0

C语言并没有彻底从语法上支持“真”和“假”,只是用 1 和 0 来代表。这点在 C++ 中得到了改善,C++ 新增了bool类型,它一般占用 1 个字节长度。bool 类型只有两个取值,true 和 false:true 表示“真”,false 表示“假”。请看下面的例子:

#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
    int a, b;
    bool flag;  //布尔变量
    cin>>a>>b;
    flag = a > b;
    cout<<"flag = "<<flag<<endl;
    return 0;
}
10 20↙
flag = 0

遗憾的是,在 C++ 中使用 cout 输出 bool 变量的值时还是用数字 1 和 0 表示,而不是 true 或 false。Java、PHP、JavaScript 等也都支持布尔类型,但输出结果为 true 或 false,我武断地认为这样更科学。

你也可以显式地对 bool 变量赋值,例如:

#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
    bool flag = true;
    if(flag){
        cout<<"true"<<endl;
    }else{
        cout<<"false"<<endl;
    }
    flag = false;
    if(flag){
        cout<<"true"<<endl;
    }else{
        cout<<"false"<<endl;
    }
    return 0;
}

运行结果:

true
false
注意,true 和 false 是 C++ 中的关键字。

在以后的编码中,我推荐使用 bool 变量来表示逻辑运算、关系运算以及开关变量的值。

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