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判断单选按钮和复选框是否被选中

时间:12-28来源:作者:点击数:139

在实际开发中,我们往往需要知道哪个按钮被选中了,才能进行下一步的操作。例如对于一组单选按钮,只有一个选项能被选中,最好的办法是将这组按钮作为参数传入一个函数,通过函数返回值判断哪个按钮被选中了。

但遗憾的是,在Windows中不能一次性获得一组按钮的选中状态,只能一个一个地遍历。复选框也是如此。

可以通过SendMessage函数发送BM_GETCHECK消息来获取按钮的选中状态,返回 BST_CHECKED 表示按钮被选中,返回 BST_UNCHECKED 是未被选中。

SendMessage 原型为:

  • LRESULT WINAPI SendMessage(
  • HWND hWnd, //窗口(控件)句柄
  • UINT Msg, //消息类型
  • WPARAM wParam, //附加消息1
  • LPARAM lParam //附加消息2
  • );

注意:发送 BM_GETCHECK 消息时,wParam 和 lParam 两个参数必须都为 0。

下面的代码会判断一个按钮是否被选中。如果被选中,那么会获取按钮文本并保存到缓冲区:

  • if( SendMessage(hCheckBox, BM_GETCHECK, 0, 0) == BST_CHECKED ){
  • GetWindowText(hCheckBox, szBuffer, 10);
  • }

我们对上节的例子进行改进,添加一个提交按钮,当用户点击该按钮时,获取用户的选项:

  • LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
  • int wmId, wmEvent;
  • PAINTSTRUCT ps;
  • HDC hdc;
  • //设置缓冲区
  • static TCHAR szBufSex[10]; //保存性别
  • static TCHAR szBufMarriage[10]; //保存婚姻状况
  • static TCHAR szBufPet[20]; //保存宠物
  • static TCHAR szBufSubmit[100]; //保存提交时显示的文本
  • static TCHAR szBufTmp[10]; //临时缓冲区
  • /**
  • * 为了节省空间,这里省略了各种控件句柄的定义
  • * 这里的代码与上节相同,请参考上节代码
  • **/
  • static HWND btnSubmit; //按钮控件
  • switch (message){
  • case WM_CREATE:
  • /**
  • * 为了节省空间,这里省略了创建各种控件的语句
  • * 这里的代码与上节相同,请参考上节代码
  • **/
  • //创建按钮控件
  • btnSubmit = CreateWindow(TEXT("button"), TEXT("提 交"),
  • WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | BS_FLAT,
  • 95, 110, 200, 36,
  • hWnd, (HMENU)13, hInst, NULL
  • );
  • /**
  • * 为了节省空间,这里省略了设置字体的语句
  • * 这里的代码与上节相同,请参考上节代码
  • **/
  • SendMessage(btnSubmit, WM_SETFONT, (WPARAM)hFont, NULL);
  • break;
  • //这里是重点
  • case WM_COMMAND:
  • wmId = LOWORD(wParam);
  • wmEvent = HIWORD(wParam);
  • if( wmEvent== BN_CLICKED){
  • switch (wmId){
  • //获取性别
  • case 2:
  • case 3:
  • GetWindowText((HWND)lParam, szBufSex, 10);
  • break;
  • //获取婚姻状况
  • case 5:
  • case 6:
  • case 7:
  • GetWindowText((HWND)lParam, szBufMarriage, 10);
  • break;
  • //获取宠物
  • case 9:
  • case 10:
  • case 11:
  • case 12:
  • memset(szBufPet, 0, sizeof(szBufPet));
  • //是否选中狗
  • if( SendMessage(checkboxDog, BM_GETCHECK, 0, 0) == BST_CHECKED ){
  • GetWindowText(checkboxDog, szBufTmp, 10);
  • wsprintf(szBufPet, TEXT("%s %s"), szBufPet, szBufTmp);
  • }
  • //是否选中猫
  • if( SendMessage(checkboxCat, BM_GETCHECK, 0, 0) == BST_CHECKED ){
  • GetWindowText(checkboxCat, szBufTmp, 10);
  • wsprintf(szBufPet, TEXT("%s %s"), szBufPet, szBufTmp);
  • }
  • //是否选中鱼
  • if( SendMessage(checkboxFish, BM_GETCHECK, 0, 0) == BST_CHECKED ){
  • GetWindowText(checkboxFish, szBufTmp, 10);
  • wsprintf(szBufPet, TEXT("%s %s"), szBufPet, szBufTmp);
  • }
  • //是否选中其他
  • if( SendMessage(checkboxOther, BM_GETCHECK, 0, 0) == BST_CHECKED ){
  • GetWindowText(checkboxOther, szBufTmp, 10);
  • wsprintf(szBufPet, TEXT("%s %s"), szBufPet, szBufTmp);
  • }
  • break;
  • //点击提交按钮
  • case 13:
  • wsprintf(szBufSubmit, TEXT("你的性别:%s\n婚姻状况:%s\r\n你的宠物:%s"), szBufSex, szBufMarriage, szBufPet);
  • MessageBox(hWnd, szBufSubmit, TEXT("信息提示"), MB_ICONINFORMATION);
  • break;
  • default:
  • return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
  • }
  • }
  • return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
  • /**
  • * 为了节省空间,这里省略了部分语句
  • * 这里的代码与上节相同,请参考上节代码
  • **/
  • }
  • return 0;
  • }

运行程序,做出选择:

点击”提交“按钮:

需要重点说明的是 44 行以后的代码。在《MSG结构体和WndProc窗口过程详解》一节中讲到,用户点击控件时会产生 WM_COMMAND 消息,这时 wParam 参数的低16位表示控件ID,高16位表示控件通知码,lParam 表示控件句柄。

对于单选按钮,上面代码的思路是:根据控件ID判断当前按钮是否被选中,是的话就获取按钮文本,保存到缓冲区。

对于复选框,上面代码的思路是:根据控件ID判断当前复选框是否被选中,是的话就需要遍历所有复选框,检测它们的选中状态,并将所有被选中的复选框的文本保存到缓冲区。

单选按钮可以不发送 BM_GETCHECK 消息,因为一组中只能有一个被选中,就是当前被点击的这个。而复选框就不同了,一组中可以有多个被选中,所以必须发送 BM_GETCHECK 消息检测其他复选框的选中状态。

本节代码完整版下载地址:

单选按钮和复选框.rar
03184f39c28a7d23ea0e4b2ed06b7ed6.rar (6.88 KB)
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