在游戏开发过程中,为了增强游戏与玩家的交互性,开发人员往往会通过制作大量的图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)来增强这一效果。
Unity 3D 中的图形系统分为 OnGUI、NGUI、UGUI 等,这些类型的图形系统内容十分丰富,包含游戏中通常使用到的按钮、图片、文本等控件。
本章将详细介绍如何使用 OnGUI 与 UGUI 两种图形系统来开发游戏中常见的图形用户界面,其中包括各种参数的功能简介及控件的使用方法。