您当前的位置:首页 > 计算机 > 编程开发 > Unity 3D

Unity 3D Image控件

时间:03-07来源:作者:点击数:

Unity 3D Image 控件除了两个公共的组件 Rect Transform 与 Canvas Renderer 外,默认的情况下就只有一个 Image 组件,如下图所示。

Image控件

其中,Source Image 是要显示的源图像,要想把一个图片赋给 Image,需要把图片转换成精灵格式,转化后的精灵图片就可拖放到 Image 的 Source Image 中了。

转换方法为:在 Project 视图中选中要转换的图片,然后在 Inspector 属性面板中,单击 Texture Type(纹理类型)右边的下拉列表,选中 Sprite(2D and UI)并单击下方的 Apply 按钮,就可以把图片转换成精灵格式,然后就可以拖放到 Image 的 Source Image 中了。

Image 控件的参数如下表所示。

参 数 功 能 参 数 功 能
Color 设置应用在图片上的颜色 Image Type 设置贴图类型
Material 设置应用在图片上的材质    
方便获取更多学习、工作、生活信息请关注本站微信公众号城东书院 微信服务号城东书院 微信订阅号
推荐内容
相关内容
栏目更新
栏目热门