工作这么多年,见过许许多多的代码,有的写的好,有的写的很糟糕。好的代码不外乎要做到你的代码可阅读、可维护、可扩展。说难不难,说简单也不简单,那么本文我将总结工作这么多年该如何写出整洁代码的一些实践。
干净代码最重要的原则之一是使用清晰且有意义的命名。这使其他开发人员可以轻松理解您的代码在做什么,并减少出现错误的可能性。例如,不使用名为“d”的变量来表示距离,而是使用名为“distance”的变量。
- // Bad
- int d = getDistance();
-
- // Good
- int distance = getDistance();
-
干净代码的另一个重要原则是使用适当的数据类型, 这可确保您的代码能够正常工作并减少出现错误的可能性。例如,不使用字符串来表示年龄,而是使用整数。
- // Bad
- String age = "25";
-
- // Good
- int age = 25;
-
干净的代码还与保持方法简短和重点突出有关,一个方法应该只做一件事并且应该易于理解,这使得测试和维护代码变得更加容易。例如,与其将处理订单的所有代码放在一个方法中,不如将其分解为更小的方法来进行验证、计算和保存。
- // Bad
- public void processOrder(Order order) {
- // lots of code
- }
-
- // Good
- public void processOrder(Order order) {
- validateOrder(order);
- calculateTotal(order);
- saveOrder(order);
- }
-
干净代码的另一个重要原则是编写清晰且有意义的注释。注释应该解释这段代码做的事情的原因,而不是它是如何做的。这使其他开发人员更容易理解您的代码。
- // Bad, 只说明是递增
- // increments count
- count++;
-
- // Good,说明业务需要每次加1
- // Increment the count by 1
- count++;
-
干净的代码还意味着使其易于阅读,使用空格和缩进来提高代码的可读性。这使其他开发人员更容易理解您的代码在做什么。
- // Bad
- if(a==b){c=d;}
-
- // Good
- if (a == b) {
- c = d;
- }
-
干净的代码要求 以正确的方式处理异常。您应该只捕获您可以处理的异常,并以特定的方式处理它们,避免包罗万象的异常处理程序。
- // Bad
- try {
- // some code
- } catch (Exception e) {
- // handle exception
- }
-
- // Good
- try {
- // some code
- } catch (IllegalArgumentException e) {
- // handle specific exception
- } catch (Exception e) {
- // handle general exception
- }
-
封装是一种有助于隐藏类的实现细节并使其更加灵活和可扩展的技术。通过使用封装,您可以更改类的实现而不影响其余代码。
- // Bad
- public class BankAccount {
- public double balance;
- // other methods
- }
-
- // Good
- public class BankAccount {
- private double balance;
- // other methods
- }
-
继承和多态性是面向对象编程的强大功能,可让您编写可重用的代码。通过使用继承,您可以创建一个包含公共代码的基类,然后创建继承该代码的子类。通过使用多态性,您可以编写以通用方式处理不同类对象的代码。
- // Bad
- public class Square {
- // code specific to squares
- }
-
- public class Circle {
- // code specific to circles
- }
-
- // Good
- public class Shape {
- // common code for all shapes
- }
-
- public class Square extends Shape {
- // code specific to squares
- }
-
- public class Circle extends Shape {
- // code specific to circles
- }
-
通过使用设计模式,您可以编写易于理解、维护和扩展的代码。例如,策略模式是一种设计模式,可让您编写灵活且易于扩展的代码。
- // Bad
- public class OrderProcessor {
- public void processOrder(Order order) {
- // lots of code
- }
- }
-
- // Good
- public class OrderProcessor {
- public void processOrder(Order order) {
- OrderStrategy strategy = new OrderStrategy(order);
- strategy.process();
- }
- }
-
干净的代码也与测试有关。通过编写单元测试,您可以确保您的代码按预期工作并且易于维护。单元测试是测试单个代码单元的自动化测试。
- public class BankAccountTest {
- @Test
- public void testDeposit() {
- BankAccount account = new BankAccount();
- account.deposit(100);
- assertEquals(100, account.getBalance());
- }
- }
-
干净的代码也与协作有关。通过使用代码审查、结对编程和指导,您可以提高代码质量并使其更易于理解和维护。
开发工具安装checkstyle这样的代码格式化工具来检查代码,同样,sonarQube也可以帮助检查代码中的问题。
总而言之,代码不是写给自己看的,而是写给别人看的。你得想办法让你的代码能让别人容易看的懂、容易维护、能够很好的扩展,那么你才是一个合格的程序员,本文介绍了一些最佳实践和示例,希望对你有帮助。