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C++ STL unordered_multiset容器详解

时间:03-07来源:作者:点击数:

前面章节详细地介绍了 unordered_set 容器的特定和用法,在此基础上,本节再介绍一个类似的 C++ STL 无序容器,即 unordered_multiset 容器。

所谓“类似”,指的是 unordered_multiset 容器大部分的特性都和 unordered_set 容器相同,包括:

  1. unordered_multiset 不以键值对的形式存储数据,而是直接存储数据的值;
  2. 该类型容器底层采用的也是哈希表存储结构(可阅读《C++ STL无序容器底层实现原理》一文做详细了解),它不会对内部存储的数据进行排序;
  3. unordered_multiset 容器内部存储的元素,其值不能被修改。

和 unordered_set 容器不同的是,unordered_multiset 容器可以同时存储多个值相同的元素,且这些元素会存储到哈希表中同一个桶(本质就是链表)上。

读者可以这样认为,unordered_multiset 除了能存储相同值的元素外,它和 unordered_set 容器完全相同。

另外值得一提的是,实现 unordered_multiset 容器的模板类并没有定义在以该容器名命名的文件中,而是和 unordered_set 容器共用同一个<unordered_set>头文件,并且也位于 std 命名空间。因此,如果程序中需要使用该类型容器,应包含如下代码:

#include <unordered_set>
using namespace std;

注意,第二行代码不是必需的,但如果不用,则程序中只要用到该容器时,必须手动注明 std 命名空间(强烈建议初学者使用)。

unordered_multiset 容器类模板的定义如下:

template < class Key,            //容器中存储元素的类型
           class Hash = hash<Key>,    //确定元素存储位置所用的哈希函数
           class Pred = equal_to<Key>,   //判断各个元素是否相等所用的函数
           class Alloc = allocator<Key>   //指定分配器对象的类型
           > class unordered_multiset;

需要说明的是,在 99% 的实际场景中,最多只需要使用前 3 个参数(各自含义如表 1 所示),最后一个参数保持默认值即可。

表 1 unordered_multiset 模板类定义
参数 含义
Key 确定容器存储元素的类型,如果读者将 unordered_multiset 看做是存储键和值相同的键值对的容器,则此参数则用于确定各个键值对的键和值的类型,因为它们是完全相同的,因此一定是同一数据类型的数据。
Hash = hash<Key> 指定 unordered_multiset 容器底层存储各个元素时所使用的哈希函数。需要注意的是,默认哈希函数 hash<Key> 只适用于基本数据类型(包括 string 类型),而不适用于自定义的结构体或者类。
Pred = equal_to<Key> 用于指定 unordered_multiset 容器判断元素值相等的规则。默认情况下,使用 STL 标准库中提供的 equal_to<key> 规则,该规则仅支持可直接用 == 运算符做比较的数据类型。

总之,如果 unordered_multiset 容器中存储的元素为自定义的数据类型,则默认的哈希函数 hash<key> 以及比较函数 equal_to<key> 将不再适用,只能自己设计适用该类型的哈希函数和比较函数,并显式传递给 Hash 参数和 Pred 参数。至于如何实现自定义,后续章节会做详细讲解。

创建C++ unordered_multiset容器

考虑到不同场景的需要,unordered_multiset 容器模板类共提供了以下 4 种创建 unordered_multiset 容器的方式。

1) 调用 unordered_multiset 模板类的默认构造函数,可以创建空的 unordered_multiset 容器。比如:

std::unordered_multiset<std::string> umset;

如果程序已经引入了 std 命名空间,这里可以省略所有的 std::。

由此,就创建好了一个可存储 string 类型值的 unordered_multiset 容器,该容器底层采用默认的哈希函数 hash<Key> 和比较函数 equal_to<Key>。

2) 当然,在创建 unordered_multiset 容器的同时,可以进行初始化操作。比如:

std::unordered_multiset<std::string> umset{ "http://www.cdsy.xyz/computer/programme/C_language/",
                                            "http://www.cdsy.xyz/computer/programme/java/",
                                            "http://www.cdsy.xyz/computer/system/linux/" };

通过此方法创建的 umset 容器中,内部存有 3 个 string 类型元素。

3) 还可以调用 unordered_multiset 模板中提供的复制(拷贝)构造函数,将现有 unordered_multiset 容器中存储的元素全部用于为新建 unordered_multiset 容器初始化。

例如,在第二种方式创建好 umset 容器的基础上,再创建并初始化一个 umset2 容器:

std::unordered_multiset<std::string> umset2(umset);

由此,umap2 容器中就包含有 umap 容器中所有的元素。

除此之外,C++ 11 标准中还向 unordered_multiset 模板类增加了移动构造函数,即以右值引用的方式,利用临时 unordered_multiset 容器中存储的所有元素,给新建容器初始化。例如:

//返回临时 unordered_multiset 容器的函数
std::unordered_multiset <std::string> retumset() {
    std::unordered_multiset<std::string> tempumset{ "http://www.cdsy.xyz/computer/programme/C_language/",
                                                    "http://www.cdsy.xyz/computer/programme/java/",
                                                    "http://www.cdsy.xyz/computer/system/linux/" };
    return tempumset;
}
//调用移动构造函数,创建 umset 容器
std::unordered_multiset<std::string> umset(retumset());

注意,无论是调用复制构造函数还是拷贝构造函数,必须保证 2 个容器的类型完全相同。

4) 当然,如果不想全部拷贝,可以使用 unordered_multiset 类模板提供的迭代器,在现有 unordered_multiset 容器中选择部分区域内的元素,为新建 unordered_multiset 容器初始化。例如:

//传入 2 个迭代器,
std::unordered_multiset<std::string> umset2(++umset.begin(), umset.end());

通过此方式创建的 umset2 容器,其内部就包含 umset 容器中除第 1 个元素外的所有其它元素。

C++ unordered_multimap容器的成员方法

值得一提的是,unordered_multiset 模板类中提供的成员方法,无论是种类还是数量,都和 unordered_set 类模板一样,如表 2 所示。 

表 2 unordered_set 类模板成员方法
成员方法 功能
begin() 返回指向容器中第一个元素的正向迭代器。
end(); 返回指向容器中最后一个元素之后位置的正向迭代器。
cbegin() 和 begin() 功能相同,只不过其返回的是 const 类型的正向迭代器。
cend() 和 end() 功能相同,只不过其返回的是 const 类型的正向迭代器。
empty() 若容器为空,则返回 true;否则 false。
size() 返回当前容器中存有元素的个数。
max_size() 返回容器所能容纳元素的最大个数,不同的操作系统,其返回值亦不相同。
find(key) 查找以值为 key 的元素,如果找到,则返回一个指向该元素的正向迭代器;反之,则返回一个指向容器中最后一个元素之后位置的迭代器(如果 end() 方法返回的迭代器)。
count(key) 在容器中查找值为 key 的元素的个数。
equal_range(key) 返回一个 pair 对象,其包含 2 个迭代器,用于表明当前容器中值为 key 的元素所在的范围。
emplace() 向容器中添加新元素,效率比 insert() 方法高。
emplace_hint() 向容器中添加新元素,效率比 insert() 方法高。
insert() 向容器中添加新元素。
erase() 删除指定元素。
clear() 清空容器,即删除容器中存储的所有元素。
swap() 交换 2 个 unordered_multimap 容器存储的元素,前提是必须保证这 2 个容器的类型完全相等。
bucket_count() 返回当前容器底层存储元素时,使用桶(一个线性链表代表一个桶)的数量。
max_bucket_count() 返回当前系统中,容器底层最多可以使用多少桶。
bucket_size(n) 返回第 n 个桶中存储元素的数量。
bucket(key) 返回值为 key 的元素所在桶的编号。
load_factor() 返回容器当前的负载因子。所谓负载因子,指的是的当前容器中存储元素的数量(size())和使用桶数(bucket_count())的比值,即 load_factor() = size() / bucket_count()。
max_load_factor() 返回或者设置当前 unordered_map 容器的负载因子。
rehash(n) 将当前容器底层使用桶的数量设置为 n。
reserve() 将存储桶的数量(也就是 bucket_count() 方法的返回值)设置为至少容纳count个元(不超过最大负载因子)所需的数量,并重新整理容器。
hash_function() 返回当前容器使用的哈希函数对象。

注意,和 unordered_set 容器一样,unordered_multiset 模板类也没有重载 [ ] 运算符,没有提供 at() 成员方法。不仅如此,无论是由哪个成员方法返回的迭代器,都不能用于修改容器中元素的值。

另外,对于互换 2 个相同类型 unordered_multiset 容器存储的所有元素,除了调用表 2 中的 swap() 成员方法外,STL 标准库也提供了 swap() 非成员函数。

下面的样例演示了表 2 中部分成员方法的用法:

#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_set>
using namespace std;
int main()
{
    //创建一个空的unordered_multiset容器
    std::unordered_multiset<std::string> umset;
    //给 uset 容器添加数据
    umset.emplace("http://www.cdsy.xyz/computer/programme/java/");
    umset.emplace("http://www.cdsy.xyz/computer/programme/C_language/");
    umset.emplace("http://www.cdsy.xyz/computer/programme/Python/");
    umset.emplace("http://www.cdsy.xyz/computer/programme/C_language/");
    //查看当前 umset 容器存储元素的个数
    cout << "umset size = " << umset.size() << endl;
    //遍历输出 umset 容器存储的所有元素
    for (auto iter = umset.begin(); iter != umset.end(); ++iter) {
        cout << *iter << endl;
    }
    return 0;
}

程序执行结果为:

umset size = 4
http://www.cdsy.xyz/computer/programme/java/
http://www.cdsy.xyz/computer/programme/C_language/
http://www.cdsy.xyz/computer/programme/C_language/
http://www.cdsy.xyz/computer/programme/Python/

注意,表 2 中绝大多数成员方法的用法,都和 unordered_map 容器提供的同名成员方法相同,读者可翻阅前面的文章做详细了解,当然也可以到C++ STL标准库官网查询。

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