通常认为,STL 是由容器、算法、迭代器、函数对象、适配器、内存分配器这 6 部分构成,其中后面 4 部分是为前 2 部分服务的,它们各自的含义如表 1 所示。
STL的组成 | 含义 |
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容器 | 一些封装数据结构的模板类,例如 vector 向量容器、list 列表容器等。 |
算法 | STL 提供了非常多(大约 100 个)的数据结构算法,它们都被设计成一个个的模板函数,这些算法在 std 命名空间中定义,其中大部分算法都包含在头文件 <algorithm> 中,少部分位于头文件 <numeric> 中。 |
迭代器 | 在 C++ STL 中,对容器中数据的读和写,是通过迭代器完成的,扮演着容器和算法之间的胶合剂。 |
函数对象 | 如果一个类将 () 运算符重载为成员函数,这个类就称为函数对象类,这个类的对象就是函数对象(又称仿函数)。 |
适配器 | 可以使一个类的接口(模板的参数)适配成用户指定的形式,从而让原本不能在一起工作的两个类工作在一起。值得一提的是,容器、迭代器和函数都有适配器。 |
内存分配器 | 为容器类模板提供自定义的内存申请和释放功能,由于往往只有高级用户才有改变内存分配策略的需求,因此内存分配器对于一般用户来说,并不常用。 |
关于表 1 中罗列的 STL 的构成,初学者简单了解即可,后续章节将专门对它们做系统的深入讲解。
另外,在惠普实验室最初发行的版本中,STL 被组织成 48 个头文件;但在 C++ 标准中,它们被重新组织为 13 个头文件,如表 2 所示。
<iterator> | <functional> | <vector> | <deque> |
<list> | <queue> | <stack> | <set> |
<map> | <algorithm> | <numeric> | <memory> |
<utility> |
关于这些头文件的作用和用法,本节不做过多赘述,后续章节会做详细介绍。
按照 C++ 标准库的规定,所有标准头文件都不再有扩展名。以 <vector> 为例,此为无扩展名的形式,而 <vector.h> 为有扩展名的形式。
但是,或许是为了向下兼容,或许是为了内部组织规划,某些 STL 版本同时存储具备扩展名和无扩展名的两份文件(例如 Visual C++ 支持的 Dinkumware 版本同时具备 <vector.h> 和 <vector>);甚至有些 STL 版本同时拥有 3 种形式的头文件(例如 SGI 版本同时拥有 <vector>、<vector.h> 和 <stl_vector.h>);但也有个别的 STL 版本只存在包含扩展名的头文件(例如 C++ Builder 的 RaugeWare 版本只有 <vector.h>)。
建议读者养成良好的习惯,遵照 C++ 规范,使用无扩展名的头文件。