2025年4月28日 星期一 乙巳(蛇)年 正月廿九 设为首页 加入收藏
rss
您当前的位置:首页 > 计算机 > 编程开发 > Socket

Windows下的socket演示程序

时间:03-07来源:作者:点击数:224

上节演示了 Linux 下的 socket 程序,这节来看一下 Windows 下的 socket 程序。同样,server.cpp 为服务器端代码,client 为客户端代码。

服务器端代码 server.cpp:

  • #include <stdio.h>
  • #include <winsock2.h>
  • #pragma comment (lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll
  • int main(){
  • //初始化 DLL
  • WSADATA wsaData;
  • WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
  • //创建套接字
  • SOCKET servSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
  • //绑定套接字
  • sockaddr_in sockAddr;
  • memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每个字节都用0填充
  • sockAddr.sin_family = PF_INET; //使用IPv4地址
  • sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址
  • sockAddr.sin_port = htons(1234); //端口
  • bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
  • //进入监听状态
  • listen(servSock, 20);
  • //接收客户端请求
  • SOCKADDR clntAddr;
  • int nSize = sizeof(SOCKADDR);
  • SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);
  • //向客户端发送数据
  • char *str = "Hello World!";
  • send(clntSock, str, strlen(str)+sizeof(char), NULL);
  • //关闭套接字
  • closesocket(clntSock);
  • closesocket(servSock);
  • //终止 DLL 的使用
  • WSACleanup();
  • return 0;
  • }

客户端代码 client.cpp:

  • #include <stdio.h>
  • #include <stdlib.h>
  • #include <WinSock2.h>
  • #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll
  • int main(){
  • //初始化DLL
  • WSADATA wsaData;
  • WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
  • //创建套接字
  • SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
  • //向服务器发起请求
  • sockaddr_in sockAddr;
  • memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每个字节都用0填充
  • sockAddr.sin_family = PF_INET;
  • sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
  • sockAddr.sin_port = htons(1234);
  • connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
  • //接收服务器传回的数据
  • char szBuffer[MAXBYTE] = {0};
  • recv(sock, szBuffer, MAXBYTE, NULL);
  • //输出接收到的数据
  • printf("Message form server: %s\n", szBuffer);
  • //关闭套接字
  • closesocket(sock);
  • //终止使用 DLL
  • WSACleanup();
  • system("pause");
  • return 0;
  • }

将 server.cpp 和 client.cpp 分别编译为 server.exe 和 client.exe,先运行 server.exe,再运行 client.exe,输出结果为:Message form server: Hello World!

Windows 下的 socket 程序和 Linux 思路相同,但细节有所差别:

1) Windows 下的 socket 程序依赖 Winsock.dll 或 ws2_32.dll,必须提前加载。DLL 有两种加载方式,请查看:动态链接库DLL的加载

2) Linux 使用“文件描述符”的概念,而 Windows 使用“文件句柄”的概念;Linux 不区分 socket 文件和普通文件,而 Windows 区分;Linux 下 socket() 函数的返回值为 int 类型,而 Windows 下为 SOCKET 类型,也就是句柄。

3) Linux 下使用 read() / write() 函数读写,而 Windows 下使用 recv() / send() 函数发送和接收。

4) 关闭 socket 时,Linux 使用 close() 函数,而 Windows 使用 closesocket() 函数。

方便获取更多学习、工作、生活信息请关注本站微信公众号城东书院 微信服务号城东书院 微信订阅号
推荐内容
相关内容
栏目更新
栏目热门