OPC采用客户端/服务器(C/S)方式进行信息交换。OPC服务器封装了过程信息来源(如设备),使信息可以通过它的接口访问。OPC客户端连接到OPC服务器后,可以访问和使用它所提供的数据。
OPC发展历史:
- 经典OPC:经典OPC接口是基于微软的COM和DCOM技术的。好处是无须定义一个网络协议或进程间通信机制,直接使用微软的这一套就可以了,所有的Windows PC都可以使用。
- OPC XML-DA:经典OPC有两个主要缺点,一是依赖于Windows平台,二是DCOM难以配置。OPC XML-DA是第一个与平台无关的OPC规范,以HTTP/SOAP和Web服务技术取代COM/DCOM。可以使用在嵌入式系统和非微软的平台上。但是只保留了很少的功能。由于其高资源消耗和有限的性能,它没有取得预期的成功。
- OPC UA:通过OPC XML-DA的经验教训,OPC基金会创造了一个新标准,称为统一架构,既可以使用HTTP/SOAP,也可以使用TCP。为应用程序之间提供了互操作的、平台独立的、高性能的、可扩展的、安全和可靠的通信。
open62541是一个开源的C语言实现的OPCUA项目,下面是我用QT使用open62541写的简单的服务器和客户端例子
服务端:
客户端:
链接:https://pan.baidu.com/s/17KUjWvt8GVfh2_r-8Dg9gg
提取码:trpx