被调用过程在返回之前又调用了另一个过程时,就发生了过程调用嵌套。假设 main 调用了过程 Sub1。当 Sub1 执行时,它调用了过程 Sub2。当 Sub2 执行时,它调用了过程 Sub3。步骤如下图所示。
当执行 Sub3 末尾的 RET 指令时,将 stack[ESP](堆栈段首地址 +ESP 给岀的偏移量)中的数值弹出到指令指针寄存器中,这使得执行转回到调用 Sub3 后面的指令。下图显示的是执行从 Sub3 返回操作之前的堆栈:
返回之后,ESP 指向栈顶下一个元素。当 Sub2 末尾的 RET 指令将要执行时,堆栈如下所示:
最后,执行 Sub1 的返回,stack[ESP] 的内容弹出到指令指针寄存器,继续在 main 中执行:
显然,堆栈证明了它很适合于保存信息,包括过程调用嵌套。一般说来,堆栈结构用于程序需要按照特定顺序返回的情况。
如果编写的过程要执行一些标准操作,如整数数组求和,那么,在过程中包含对特定变量名的引用就不是一个好主意。如果这样做了,该过程就只能作用于一个数组。更好的方法是向过程传递数组的偏移量以及指定数组元素个数的整数。这些内容被称为参数(或输入参数)。在汇编语言中,经常用通用寄存器来传递参数。
在《PROC和ENDP伪指令》一节中创建了一个简单的过程 SumOf,计算 EAX、EBX 和 ECX 中的整数之和。在 main 调用 SumOf 之前,将数值分配给 EAX、EBX 和 ECX:
.data
theSum DWORD ?
.code
main PROC
mov eax, 10000h ;参数
mov ebx, 20000h ;参数
mov ecx, 30000h ;参数
call Sumof ;EAX=(EAX+EEX+ECX)
mov theSum,eax ;保存和数
在 CALL 语句之后,选择了将 EAX 中的和数复制给一个变量。