Math 是 JavaScript 的原生对象,提供各种数学运算功能,如各种常用数学常量、数学运算方法。该对象不是构造函数,不能生成实例,所有的属性和方法都必须在 Math 对象上调用。
使用 Math.random() 静态函数可以返回从 0 到 1 之间的一个随机数。注意,随机数可能等于 0,但是一定小于 1。
获取指定范围的随机数。
var getRand = function (min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
}
console.log(getRand(10.1, 20.9)); //18.69690815702027
获取指定范围的随机整数。
var getRand = function (min, max) {
return parseInt (Math.random() * (max - min)) + min;
}
console.log(getRand(2, 4)); //3
获取指定长度的随机字符串。
var getRandStr = function (length) {
var _string = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"; //26个大写字母
_string += 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'; //26个小写字母
_string += '0123456789-_'; //10个数字、下划线、连字符
var _temp = '', _length = _string.length - 1;
for (var i = 0; i < length; i ++) { //根据指定长度生成随机字符串
var n = parseInt (Math.random() * _length); //获取随机数字
_temp += _string[n]; //映射成字符串
}
return _temp; //返回映射后的字符串
}
console.log(getRandStr(16)); //Gz0BvwHEaGnILNge