优先级队列,是0个或多个元素的集合,集合中的每个元素都有一个权重值,每次出队都弹出优先级最大或最小的元素。
一般来说,优先级队列使用堆来实现。
// 默认容量
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;
// 存储元素的数组
transient Object[] queue; // non-private to simplify nested class access
// 元素个数
private int size = 0;
// 比较器
private final Comparator<? super E> comparator;
// 修改次数
transient int modCount = 0; // non-private to simplify nested class access
从源码可以看出:
//入队
public boolean add(E e) {
//调用的offer(E e)
return offer(e);
}
//入队
public boolean offer(E e) {
//不支持null元素,否则抛出异常
if (e == null)
throw new NullPointerException();
//修改次数加一
modCount++;
//取size
int i = size;
//元素个数达到最大容量,扩容
if (i >= queue.length)
grow(i + 1);
//元素个数加一
size = i + 1;
//如果当前队列还没有元素,直接插入到数组的第一个位置
if (i == 0)
queue[0] = e;
else
//否则,插入元素到数组的size位置,也就是最后一个元素的下一位
//这里size不是数组大小,而是元素个数
//然后做自下而上的堆化
siftUp(i, e);
return true;
}
private void siftUp(int k, E x) {
//根据是否有比较器使用不同的方法
if (comparator != null)
siftUpUsingComparator(k, x);
else
siftUpComparable(k, x);
}
@SuppressWarnings("unchecked")
private void siftUpComparable(int k, E x) {
Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x;
while (k > 0) {
//找到父节点的位置
//因为元素从0开始,所以减一后在除2
int parent = (k - 1) >>> 1;
//父节点的值
Object e = queue[parent];
//比较插入的元素与父节点的值
//如果比父节点大,则跳出循环
//否则交换位置
if (key.compareTo((E) e) >= 0)
break;
//与父节点交换位置
queue[k] = e;
//现在插入的元素位置移到了父节点的位置
//继续与父节点再比较
k = parent;
}
//最后找到应该插入的位置,放入元素
queue[k] = key;
}
整个流程:
private void grow(int minCapacity) {
//旧容量
int oldCapacity = queue.length;
// 旧容量小于64时,容量翻倍
// 旧容量大于等于64,容量只增加旧容量的一半
int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ?
(oldCapacity + 2) :
(oldCapacity >> 1));
// 检查是否溢出
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// 创建出一个新容量大小的新数组并把旧数组元素拷贝过去
queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public E poll() {
// 如果size为0,说明没有元素
if (size == 0)
return null;
// 弹出元素,元素个数减1
int s = --size;
modCount++;
// 队列首元素
E result = (E) queue[0];
// 队列末元素
E x = (E) queue[s];
// 将队列末元素删除
queue[s] = null;
// 如果弹出元素后还有元素
if (s != 0)
// 将队列末元素移到队列首
// 再做自上而下的堆化
siftDown(0, x);
// 返回出队的元素
return result;
}
//自上而下的堆化
private void siftDown(int k, E x) {
// 根据是否有比较器,选择不同的方法
if (comparator != null)
siftDownUsingComparator(k, x);
else
siftDownComparable(k, x);
}
@SuppressWarnings("unchecked")
private void siftDownComparable(int k, E x) {
Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x;
// 只需要比较一半就行了,因为叶子节点占了一半的元素
int half = size >>> 1; // loop while a non-leaf
while (k < half) {
// 寻找子节点的位置,这里加1是因为元素从0号位置开始
int child = (k << 1) + 1; // assume left child is least
//左子节点的值
Object c = queue[child];
//右子节点的位置
int right = child + 1;
if (right < size &&
((Comparable<? super E>) c).compareTo((E) queue[right]) > 0)
//去左右子节点的最小者
c = queue[child = right];
//如果比两个子节点都小,直接结束
if (key.compareTo((E) c) <= 0)
break;
//如果比最小的子节点大,则交换位置
queue[k] = c;
//指针移到最小子节点位置继续往下比较
k = child;
}
//找到正确位置,放入元素
queue[k] = key;
}
整个流程:
public E peek() {
//队列为空返回null
//否则返回堆顶元素也就是queue[0]
return (size == 0) ? null : (E) queue[0];
}