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Java:Java入门纪要

时间:11-23来源:作者:点击数:50

源代码组织方式

Java程序由package+class组成,package对应目录的相对路径,class对应文件,如

E:\Workspaces\MyEclipse 10\JavaStudy\src\com\happyframework\javastudy\hello\Hello.java

  • package com.happyframework.javastudy.hello;
  • public final class Hello {
  • public static void hello(){
  • System.out.println("hello!");
  • }
  • }

关于class有如下几点规则:

  1. 文件的名字必须和class的名字一致(public级别的class名字)。
  2. 文件必须只包含一个public访问基本的class(可以包含多个非public级别的class)。
  3. package名字必须和目录一致。

入口方法

App.java

  • public class App {
  • public static void main(String[] args) {
  • com.happyframework.javastudy.hello.Hello.hello();
  • }
  • }

最终的项目结构

数据类型

8种原子类型

  1. 整数类型:byte、short、int和long。
  2. 小数类型:float和double。
  3. 字符类型:char。
  4. 布尔类型:bool。

除此之外的是interface、class和array。

小数类型的常量默认是double类型,声明float类型的常量需要使用F作为后缀。

  • public class Program {
  • /**
  • * @param args
  • */
  • public static void main(String[] args) {
  • float age = 28.0F;
  • System.out.println(age);
  • }
  • }

运算符

  1. 算术运算符:+、-、*、/ 和 %,两个整数相除,结果还是整数。
  2. 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=、&=、|=、~=、^=、<<=、>>= 、 >>>=、++ 和 --。
  3. 比较运算符:==、!=、<、<=、> 和 >=。
  4. 逻辑运算符:&&、|| 和 !。
  5. 位运算符:&、|、~、^、<<、>> 和 >>>。

字符串

String是拥有“值语义”的引用类型,字符串常量实现了“享元模式”,equals会按照内容进行比较,==按照地址比较。

  • public class Program {
  • /**
  • * @param args
  • */
  • public static void main(String[] args) {
  • String x = "段光伟";
  • String y = new String("段光伟");
  • System.out.println(x.equals(y)); // true
  • System.out.println(x == y); // false
  • }
  • }

为了高效的修改字符串Java引入了StringBuffer。

  • {
  • StringBuffer sb =
  • new StringBuffer()
  • .append("段")
  • .append("光")
  • .append("伟");
  • System.out.println(sb.toString());
  • }

数组

声明语法

DataType[]name 或 DataType name[]。

初始化语法

DataType[]name = new DataType[length]。

DataType[]name = new DataType[] { element1, element2, ...elementn}。

DataType[]name = { element1,element2, ...elementn}。

  • public class Program {
  • /**
  • * @param args
  • */
  • public static void main(String[] args) {
  • {
  • String[] strs = { "段", "光", "伟" };
  • for (String item : strs) {
  • System.out.print(item);
  • }
  • }
  • }
  • }

多维数组

只有不等长多维数组DataType[][],没有DataType[xxx, xxx]。

控制结构

  1. 条件:if-else if-else、switch-case-default和三元运算符(?:)。
  2. 循环:while、do-while、for和foreach。
  3. Labeled block。
  • public class Program {
  • /**
  • * @param args
  • */
  • public static void main(String[] args) {
  • task: {
  • int age = 25;
  • System.out.println("start");
  • if (age < 30) {
  • break task;
  • }
  • System.out.println("end");
  • }
  • }
  • }

最近觉得label是个不错的东西,最起码多了一种选择。

方法

Java中所有的赋值和方法调用都是“按值“处理的,引用类型的值是对象的地址,原始类型的值是其自身。

Java支持变长方法参数。

  • public class Program {
  • /**
  • * @param args
  • */
  • public static void main(String[] args) {
  • print("段光伟", "段光宇");
  • print(new String[] { "段光伟", "段光宇" });
  • }
  • private static void print(String... args) {
  • for (String item : args) {
  • System.out.println(item);
  • }
  • }
  • }

  • public class Program {
  • /**
  • * @param args
  • */
  • public static void main(String[] args) {
  • Point point = new Point(100);
  • System.out.print(point);
  • }
  • }
  • class Point {
  • private int x = ;
  • private int y = 0;
  • public Point(int x, int y) {
  • this.x = x;
  • this.y = y;
  • }
  • public Point(int x) {
  • this(x, x);
  • }
  • public String toString() {
  • return "(x:" + this.x + ",y:" + this.y + ")";
  • }
  • }

注意:调用自身的构造方法是用this(xxx,xxx,...)来完成,且必须位于第一行。

静态成员

Java中类似静态构造方法的结构,称之为:静态初始化代码块,与之对应的是实例初始化代码块,见下例:

  • public class Program {
  • /**
  • * @param args
  • */
  • public static void main(String[] args) {
  • System.out.println(Point.getValue());
  • System.out.println(new Point());
  • }
  • }
  • class Point {
  • private static int value = 0;
  • public static int getValue() {
  • return value;
  • }
  • static {
  • value++;
  • }
  • static {
  • value++;
  • }
  • private int x = 0;
  • private int y = 0;
  • {
  • this.x = 10;
  • }
  • {
  • this.y = 10;
  • }
  • public String toString() {
  • return "(x:" + this.x + ",y:" + this.y + ")";
  • }
  • }

继承

继承使用 extends,抽象类和抽象方法使用abstract声明,向下转型使用 (ChildType)instance,判断是否是某个类型使用 instanceof,见下例:

  • public class Program {
  • /**
  • * @param args
  • */
  • public static void main(String[] args) {
  • printAnimal(new Animal());
  • printAnimal(new Dog());
  • }
  • private static void printAnimal(Animal animal) {
  • if(animal instanceof Dog){
  • System.out.println("I am a " + (Dog) animal);
  • }
  • else
  • {
  • System.out.println("I am an " + animal);
  • }
  • }
  • }
  • class Animal {
  • public String toString() {
  • return "Animal";
  • }
  • }
  • class Dog extends Animal {
  • public String toString() {
  • return "Dog";
  • }
  • }

重写

Java中的重写规则比较灵活,具体如下:

  1. 除了 private 修饰之外的所有实例方法都可以重写,不需要显式的声明。
  2. 重写的方法为了显式的表达重写这一概念,使用@Override进行注解。
  3. 重写的方法可以修改访问修饰符和返回类型,只要和父类的方法兼容(访问级别更高,返回类型更具体)。
  4. 可以使用final将某个方法标记为不可重写。
  5. 在构造方法中使用 super(xxx, xxx)调用父类构造方法,在常规实例方法中使用 super.method(xxx, xxx)调用父类方法。
  6. Java不支持覆盖(new)。
  • public class Program {
  • /**
  • * @param args
  • */
  • public static void main(String[] args) {
  • Animal animal = new Animal();
  • Animal dog = new Dog();
  • animal.say();
  • dog.say();
  • animal.eat(animal);
  • dog.eat(dog);
  • System.out.println(animal.info());
  • System.out.println(dog.info());
  • }
  • }
  • class Animal {
  • private String name = "Animal";
  • protected void say() {
  • System.out.println("Animal" + " " + this.name);
  • }
  • public void eat(Animal food) {
  • System.out.println("Animal eat " + food);
  • }
  • public Object info() {
  • return "Animal";
  • }
  • @Override
  • public String toString() {
  • return "Animal";
  • }
  • }
  • class Dog extends Animal {
  • private String name = "Dog";
  • @Override
  • public final void say() {
  • System.out.println("Dog" + " " + this.name);
  • }
  • @Override
  • public final void eat(Animal food) {
  • super.eat(food);
  • System.out.println("Dog eated");
  • }
  • @Override
  • public final String info() {
  • return "Dog";
  • }
  • @Override
  • public final String toString() {
  • return "Dog";
  • }
  • }

包的名字和项目路径下的目录路径相对应,比如:项目路径为:C:\Study,有一个Java源文件位于:C:\Study\com\happyframework\study\App.java,那么App.java的包名字必须为:com.happyframework.study,且 App.java 的第一行语句必须为:packagecom.happyframework.study。

Java支持三种导入语法:

  1. 导入类型:import xxx.xxx.xxxClass。
  2. 导入包:import xxx.xxx.xxx.*。
  3. 导入静态成员:import static xxx.xxx.*。
  • import static util.Helper.*;
  • public class Program {
  • /**
  • * @param args
  • */
  • public static void main(String[] args) {
  • puts("段光伟");
  • }
  • }

访问级别

Java支持四种访问级别:public、private、protected 和 default(默认),类型和接口只能使用public 和 default,成员和嵌套类型可以使用所有,下面简单的解释一下 protected 和 default。

  • protected 修饰过的成员只能被自己、子类和同一个包里的(不包括子包)其他类型访问。
  • default 修改过的类型或成员只能被自己和同一个包里的(不包括子包)其他类型访问。

嵌套类

Java支持如下几种嵌套类:

  1. nested class,定义在类型内部的类型。
    1. static nested class,使用 static 声明的 nested class,static nested class 可以访问所有外部类的静态成员。
    2. inner class,没有使用 static 声明的 nested class,inner class 可以访问所有外部类的实例成员,inner class 不能定义静态成员。

代码示例

  • public class Program {
  • /**
  • * @param args
  • */
  • public static void main(String[] args) {
  • OuterClass outer = new OuterClass();
  • OuterClass.InnerClass inner = outer.new InnerClass();
  • OuterClass.InnerClass.InnerInnerClass innerInner = inner.new InnerInnerClass();
  • outer.show();
  • inner.show();
  • innerInner.show();
  • OuterClass.StaticNestedClass staticNested=new OuterClass.StaticNestedClass();
  • OuterClass.StaticNestedClass.StaticNestedNestedClass staticNestedNested=new OuterClass.StaticNestedClass.StaticNestedNestedClass();
  • staticNested.show();
  • staticNestedNested.show();
  • }
  • }
  • class OuterClass {
  • int x = 1;
  • static int i = 1;
  • void show() {
  • System.out.println(x);
  • System.out.println(i);
  • }
  • class InnerClass {
  • int y = 2;
  • void show() {
  • System.out.println(x);
  • System.out.println(y);
  • }
  • class InnerInnerClass {
  • int z = 3;
  • void show() {
  • System.out.println(OuterClass.this.x);
  • System.out.println(y);
  • System.out.println(z);
  • }
  • }
  • }
  • static class StaticNestedClass {
  • static int j = 2;
  • void show() {
  • System.out.println(i);
  • System.out.println(j);
  • }
  • static class StaticNestedNestedClass {
  • static int k = 3;
  • void show() {
  • System.out.println(i);
  • System.out.println(j);
  • System.out.println(k);
  • }
  • }
  • }
  • }

特殊的inner class:local class

  • public class LocalClassExample {
  • static String staticValue = "static value";
  • String instanceValue = "instance value";
  • public void test() {
  • final String finalLocalValue = "final local value";
  • class LocalClass {
  • void test() {
  • System.out.println(staticValue);
  • System.out.println(instanceValue);
  • System.out.println(finalLocalValue);
  • }
  • }
  • LocalClass local = new LocalClass();
  • local.test();
  • }
  • }

除了inner class的规则之外,local class可以访问局部final变量,在Java8中有更多的改进。

特殊的local class:anonymous class

  • public class Program {
  • /**
  • * @param args
  • */
  • public static void main(String[] args) {
  • execute(new Action() {
  • @Override
  • public void execute() {
  • System.out.println("执行业务逻辑");
  • }
  • });
  • }
  • static void execute(Action action) {
  • System.out.println("事物开始");
  • action.execute();
  • System.out.println("事物结束");
  • }
  • }
  • interface Action {
  • void execute();
  • }

常量

不废话了,直接看代码:

  • public final class Program {
  • static final String STATIC_CONSTANTS = "STATIC_CONSTANTS";
  • final String INSTANCE_CONSTANTS = "INSTANCE_CONSTANTS";
  • public static void main(String[] args) {
  • final String LOCAL_CONSTANTS = "LOCAL_CONSTANTS";
  • System.out.println(STATIC_CONSTANTS);
  • System.out.println(new Program().INSTANCE_CONSTANTS);
  • System.out.println(LOCAL_CONSTANTS);
  • new Program().test("PARAMETER_CONSTANTS");
  • }
  • public final void test(final String msg) {
  • System.out.println(msg);
  • }
  • }

有一点需要注意的是:只有一种情况Java的常量是编译时常量(编译器会帮你替换),其它情况都是运行时常量,这种情况是:静态类型常量且常量的值可以编译时确定。

接口

Java的接口可以包含方法签名、常量和嵌套类,见下例:

  • public final class Program {
  • public static void main(String[] args) {
  • Playable.EMPTY.play();
  • new Dog().play();
  • }
  • }
  • interface Playable {
  • Playable EMPTY = new EmptyPlayable();
  • void play();
  • class EmptyPlayable implements Playable {
  • @Override
  • public void play() {
  • System.out.println("无所事事");
  • }
  • }
  • }
  • class Dog implements Playable {
  • @Override
  • public void play() {
  • System.out.println("啃骨头");
  • }
  • }

枚举

Java枚举是class,继承自java.lang.Enum,枚举中可以定义任何类型可以定义的内容,构造方法只能是private或package private,枚举成员会被编译器动态翻译为枚举实例常量,见下例:

  • public final class Program {
  • public static void main(String[] args) {
  • System.out.println(State.ON);
  • System.out.println(State.OFF);
  • for (State item : State.values()) {
  • System.out.println(item);
  • System.out.println(State.valueOf(item.name()));
  • }
  • }
  • }
  • enum State {
  • ON(1), OFF(0);
  • int value = 1;
  • State(int value) {
  • this.value = value;
  • }
  • }

调用枚举的构造方法格式是:常量名字(xxx, xxx),如果构造方法没有参数只需要:常量名子,如:

  • enum State {
  • ON, OFF
  • }

异常

Java中的异常分为checked和unchecked,checked异常必须声明在方法中或被捕获,这点我觉得比较好,必定:异常也是API的一部分,见下例:

  • public final class Program {
  • public static void main(String[] args) {
  • try {
  • test();
  • } catch (Exception e) {
  • System.out.println(e.getMessage());
  • }
  • }
  • public static void test() throws Exception {
  • throw new Exception("I am wrong!");
  • }
  • }

所有继承Exception的异常(除了RuntimeException和它的后代之外)都是checked异常。

装箱和拆箱

Java提供了原始类型对应的引用类型,在1.5之后的版本还提供了自动装箱和自动拆箱,结合最新版本的泛型,几乎可以忽略这块。

  • import java.util.*;
  • public final class Program {
  • public static void main(String[] args) {
  • ArrayList list = new ArrayList();
  • list.add(1);
  • int item1 = (Integer) list.get(0);
  • System.out.println(item1);
  • }
  • }

注意:自动装箱和自动拆箱是Java提供的语法糖。

泛型

Java的泛型是编译器提供的语法糖,官方称之为:类型参数搽除,先看一下语法,然后总结一点规律:

泛型方法

测试代码

  • static <T> void puts(T msg) {
  • println(msg);
  • }
  • static void println(Object msg) {
  • System.out.println("Object:" + msg);
  • }
  • static void println(String msg) {
  • System.out.println("String:" + msg);
  • }

调用泛型方法

  • System.out.println("generic method test");
  • puts("hello");
  • Program.<String> puts("hello");

输出的结果是

  • generic method test
  • Object:hello
  • Object:hello

泛型类

测试代码

  • class TestGenericClass<T> {
  • T value;
  • void setValue(T value) {
  • this.value = value;
  • }
  • }

调用代码

  • System.out.println("generic class test");
  • System.out.println(t.value);

输出结果

  • generic class test
  • 1

泛型接口

测试代码

  • interface TestInterface<T> {
  • void test(T item);
  • }
  • class TestInterfaceImp1 implements TestInterface<String> {
  • @Override
  • public void test(String item) {
  • System.out.println(item);
  • }
  • }
  • class TestInterfaceImp2<T> implements TestInterface<T> {
  • @Override
  • public void test(T item) {
  • System.out.println(item);
  • }
  • }

调用代码

  • System.out.println("generic interface test");
  • TestInterface<String> testInterface1 = new TestInterfaceImp1();
  • testInterface1.test("hi");
  • for (Method item : testInterface1.getClass().getMethods()) {
  • if (item.getName() == "test") {
  • System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName());
  • }
  • }
  • TestInterface<String> testInterface2 = new TestInterfaceImp2<>();
  • testInterface2.test("hi");
  • for (Method item : testInterface2.getClass().getMethods()) {
  • if (item.getName() == "test") {
  • System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName());
  • }
  • }

输出结果

  • generic interface test
  • hi
  • java.lang.String
  • java.lang.Object
  • hi
  • java.lang.Object

类型参数约束

测试代码

  • class Animal {
  • }
  • class Dog extends Animal {
  • }
  • class Base<T extends Animal> {
  • public void test(T item) {
  • System.out.println("Base:" + item);
  • }
  • }
  • class Child extends Base<Dog> {
  • @Override
  • public void test(Dog item) {
  • System.out.println("Child:" + item);
  • }
  • }

调用代码

  • System.out.println("bounded type parameters test");
  • Base<Dog> base = new Child();
  • base.test(new Dog());
  • for (Method item : base.getClass().getMethods()) {
  • if (item.getName() == "test") {
  • System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName());
  • }
  • }

输出结果

  • bounded type parameters test
  • Child:Dog@533c2ac3
  • Dog
  • Animal

类型搽除过程

  1. 将泛型定义中的类型参数去掉。
    • class Base {
    • public void test(T item) {
    • System.out.println("Base:" + item);
    • }
    • }
  2. 将T换成extends指定的约束类型,默认是Object。
    • class Base {
    • public void test(Animal item) {
    • System.out.println("Base:" + item);
    • }
    • }
  3. 如果有非泛型类型继承或实现了泛型基类或接口,而且进行了重写,根据情况,编译器会自动生成一些方法。
    • class Child extends Base {
    • @Override
    • public void test(Animal item) {
    • this.test((Dog)item);
    • }
    • public void test(Dog item) {
    • System.out.println("Child:" + item);
    • }
    • }
  4. 根据泛型参数的实际参数搽除调用代码。
    • System.out.println("bounded type parameters test");
    • Base base = new Child();
    • base.test(new Dog());
    • for (Method item : base.getClass().getMethods()) {
    • if (item.getName() == "test") {
    • System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName());
    • }
    • }

这里说的不一定正确,特别是Java泛型的约束支持&(如:可以约束实行多个接口),不过过程估计差别不大,我没有看Java语言规范,这里只是大概的猜测。

备注

这几天完成了Java基本语法的学习,关于一些高级特性在后面再慢慢总结,如:运行时进程模型、类型加载机制、反射、注解、动态代理等。

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