上了这么多年学,我发现一个问题,好象老师都很喜欢点名,甚至点名都成了某些老师的嗜好,一日不点名,就饭吃不香,觉睡不好似的,我就觉得很奇怪,你的课要是讲的好,同学又怎么会不来听课呢,殊不知:“误人子弟,乃是犯罪!”啊。
好了,那么我们现在来看老师这个点名过程是如何实现吧:
1、老规矩,我们先定义老师(Teacher)接口类:
- public interface Teacher {
- public Iterator createIterator(); //点名
- }
2、具体的老师(ConcreteTeacher)类是对老师(Teacher)接口的实现:
- public class ConcreteTeacher implements Teacher{
- private Object[] present = {"张三来了","李四来了","王五没来"}; //同学出勤集合
- public Iterator createIterator(){
- return new ConcreteIterator(this); //新的点名
- }
- public Object getElement(int index){ //得到当前同学的出勤情况
- if(index<present.length){
- return present[index];
- }
- else{
- return null;
- }
- }
- public int getSize(){
- return present.length; //得到同学出勤集合的大小,也就是说要知道班上有多少人
- }
- }
3、定义点名(Iterator)接口类:
- public interface Iterator {
- void first(); //第一个
- void next(); //下一个
- boolean isDone(); //是否点名完毕
- Object currentItem(); //当前同学的出勤情况
- }
4、具体的点名(ConcreteIterator)类是对点名(Iterator)接口的实现:
- public class ConcreteIterator implements Iterator{
- private ConcreteTeacher teacher;
- private int index = 0;
- private int size = 0;
- public ConcreteIterator(ConcreteTeacher teacher){
- this.teacher = teacher;
- size = teacher.getSize(); //得到同学的数目
- index = 0;
- }
- public void first(){ //第一个
- index = 0;
- }
- public void next(){ //下一个
- if(index<size){
- index++;
- }
- }
- public boolean isDone(){ //是否点名完毕
- return (index>=size);
- }
- public Object currentItem(){ //当前同学的出勤情况
- return teacher.getElement(index);
- }
- }
5、编写测试类:
- public class Test {
- private Iterator it;
- private Teacher teacher = new ConcreteTeacher();
- public void operation(){
- it = teacher.createIterator(); //老师开始点名
- while(!it.isDone()){ //如果没点完
- System.out.println(it.currentItem().toString()); //获得被点到同学的情况
- it.next(); //点下一个
- }
- }
- public static void main(String agrs[]){
- Test test = new Test();
- test.operation();
- }
- }
6、说明:
A:定义:Iterator模式可以顺序的访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部情况。
B:在本例中,老师(Teacher)给出了创建点名(Iterator)对象的接口,点名(Iterator)定义了遍历同学出勤情况所需的接口。
C:Iterator模式的优点是当(ConcreteTeacher)对象中有变化是,比如说同学出勤集合中有加入了新的同学,或减少同学时,这种改动对客户端是没有影响的。