Prototype模式定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。
因为Java中的提供clone()方法来实现对象的克隆,所以Prototype模式实现一下子变得很简单。以勺子为例:
- public abstract class AbstractSpoon implements Cloneable{
- String spoonName;
- public void setSpoonName(String spoonName) {this.spoonName = spoonName;}
- public String getSpoonName() {return this.spoonName;}
- public Object clone(){
- Object object = null;
- try {
- object = super.clone();
- } catch (CloneNotSupportedException exception) {
- System.err.println("AbstractSpoon is not Cloneable");
- }
- return object;
- }
- }
有两个具体实现(ConcretePrototype):
调用Prototype模式很简单:
当然也可以结合工厂模式来创建AbstractSpoon实例。
在Java中Prototype模式变成clone()方法的使用,由于Java的纯洁的面向对象特性,使得在Java中使用设计模式变得很自然,两者已经几乎是浑然一体了。这反映在很多模式上,如Interator遍历模式。