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Java 中,要避免为final变量复杂赋值

时间:10-11来源:作者:点击数:

为final 变量赋值还有一种方式:通过方法赋值,即直接在声明时通过方法返回值赋值。还是以Person 类为例来说明,代码如下:

public class Person implements Serializable{
    private static final long serialVersionUID = 91282334L;
    // 通过方法返回值为final 变量赋值
    public final String name=initName();
    // 初始化方法名
    public String initName(){
        return " 混世魔王";
    }
}

name 属性是通过initName 方法的返回值赋值的,这在复杂类中经常用到,这比使用构造函数赋值更简洁、易修改,那么如此用法在序列化时会不会有问题呢?我们一起来看看。

Person 类写好了(定义为V1.0 版本),先把它序列化,存储到本地文件,其代码与上一建议的Serialize 类相同,不再赘述。

现在,Person 类的代码需要修改,initName 的返回值也改变了,代码如下:

public class Person implements Serializable{
    private static final long serialVersionUID = 91282334L;
    // 通过方法返回值为final 变量赋值
    public final String name=initName();
    // 初始化方法名
    public String initName(){
        return " 德天使";
    }
}

上段代码仅仅修改了initName 的返回值(Person 类为V2.0 版本),也就是说通过new生成的Person 对象的 final 变量值都是“德天使”。那么我们把之前存储在磁盘上的实例加载上来,name 值会是什么呢?

结果是:混世魔王。很诧异,上一建议说过final 变量会被重新赋值,但是这个例子又没有重新赋值,为什么?

上个建议所说final 会被重新赋值,其中的“值”指的是简单对象。简单对象包括:8个基本类型,以及数组、字符串(字符串情况很复杂,不通过new 关键字生成String 对象的情况下,final 变量的赋值与基本类型相同),但是不能方法赋值。

其中的原理是这样的,保存到磁盘上(或网络传输)的对象文件包括两部分:

  1. 类描述信息
    包括包路径、继承关系、访问权限、变量描述、变量访问权限、方法签名、返回值,以及变量的关联类信息。要注意的一点是,它并不是class 文件的翻版,它不记录方法、构造
    函数、static 变量等的具体实现。之所以类描述会被保存,很简单,是因为能去也能回嘛,这保证反序列化的健壮运行。
  2. 非瞬态(transient 关键字)和非静态(static 关键字)的实例变量值
    注意,这里的值如果是一个基本类型,好说,就是一个简单值保存下来;如果是复杂对象,也简单,连该对象和关联类信息一起保存,并且持续递归下去(关联类也必须实现Serializable接口,否则会出现序列化异常),也就是说递归到最后,其实还是基本数据类型的保存。

正是因为这两点原因,一个持久化后的对象文件会比一个class 类文件大很多,有兴趣的读者可以自己写个Hello word 程序检验一下,其体积确实膨胀了不少。

总结一下,反序列化时final 变量在以下情况下不会被重新赋值:

  • 通过构造函数为final 变量赋值。
  • 通过方法返回值为final 变量赋值。
  • final 修饰的属性不是基本类型。
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