Graphics类提供基本绘图方法,Graphics2D类提供更强大的绘图能力。本节讲解Graphics类,下节讲解Graphics2D。
Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段、画矩形、画圆、画带颜色的图形、画椭圆、画圆弧、画多边形等。
1. 画线
在窗口画一条线段,可以使用Graphics类的drawLine()方法:
drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)
例如,以下代码在点(3,3)与点(50,50)之间画线段,在点(100,100)处画一个点。
g.drawLine(3,3,50,50);//画一条线段
g.drawLine(100,100,100,100);//画一个点。
2. 画矩形
有两种矩形:普通型和圆角型。
(1) 画普通矩形有两个方法:
以下代码是画矩形的例子:
g.drawRect(80,100,40,25);//画线框
g.setColor(Color.yellow);g.fillRect(20,70,20,30);//画着色块
(2)画圆角矩形也有两个方法:
以下代码是画矩形的例子:
g.drawRoundRect(10,10,150,70,40,25);//画一个圆角矩形
g.setColor(Color.blue); g.fillRoundRect(80,100,100,100,60,40);//涂一个圆角矩形块
g.drawRoundRect(10,150,40,40,40,40);//画圆
g.setColor(Color.red); g.fillRoundRect(80,100,100,100,100,100);//画圆块
可以用画圆角矩形方法画圆形,当矩形的宽和高相等,圆角弧的横向直径和圆角弧的纵向直径也相等,并等于矩形的宽和高时,画的就是圆形。参见上述例子中的注释,前一个是画圆,后一个是涂圆块。
3. 画三维矩形
画三维矩形有两个方法:
以下代码是画突出矩形的例子:
g.draw3DRect(80,100,40,25,true);//画一个线框
g.setColor(Color.yellow); g.fill3DRect(20,70,20,30,true);//画一个着色块
4.画椭圆形
椭圆形由椭圆的横轴和纵轴确定。画椭圆形有两个方法:
以下代码是画椭圆形的例子:
g.drawOval(10,10,60,120);//画椭圆
g.setColor(Color.cyan);g.fillOval(100,30,60,60);//涂圆块
g.setColor(Color.magenta);g.fillOval(15,140,100,50);//涂椭圆
5. 画圆弧
画圆弧有两个方法:
以下代码是画圆弧的例子:
g.drawArc(10,40,90,50,0,180);//画圆弧线
g.drawArc(100,40,90,50,180,180);//画圆弧线
g.setColor(Color.yellow); g.fillArc(10,100,40,40,0,-270);//填充缺右上角的四分之三的椭圆
g.setColor(Color.green); g.fillArc(60,110,110,60,-90,-270);//填充缺左下角的四分之三的椭圆
6. 画多边形
多边形是用多条线段首尾连接而成的封闭平面图。多边形线段端点的x坐标和y坐标分别存储在两个数组中,画多边形就是按给定的坐标点顺序用直线段将它们连起来。以下是画多边形常用的两个方法:
注意,上述方法并不自动闭合多边形,要画一个闭合的多边形,给出的坐标点的最后一点必须与第一点相同.以下代码实现填充一个三角形和画一个八边形。
int px1[]={50,90,10,50};//首末点相重,才能画多边形
int py1[]={10,50,50,10};
int px2[]={140,180,170,180,140,100,110,140};
int py2[]={5,25,35,45,65,35,25,5};
g.setColor(Color.blue);
g.fillPolygon(px1,py1,4);
g.setColor(Color.red);
g.drawPolygon(px2,py2,9);
也可以用多边形对象画多边形。用多边形类Polygon创建一个多边形对象,然后用这个对象绘制多边形。Polygon类的主要方法:
例如,以下代码,画一个三角形和填充一个黄色的三角形。注意,用多边形对象画封闭多边形不要求首末点重合。
int x[]={140,180,170,180,140,100,110,100};
int y[]={5,25,35,45,65,45,35,25};
Polygon ponlygon1=new Polygon();
polygon1.addPoint(50,10);
polygon1.addPoint(90,50);
polygon1.addPoint(10,50);
g.drawPolygon(polygon1);
g.setColor(Color.yellow);
Polygon polygon2 = new Polygon(x,y,8);
g.fillPolygon(polygon2);
7. 擦除矩形块
当需要在一个着色图形的中间有一个空缺的矩形的情况,可用背景色填充一矩形块实现,相当于在该矩形块上使用了 “橡皮擦”.实现的方法是:
clearRect(int x,int y, int width,int height):擦除一个由参数指定的矩形块的着色。
例如,以下代码实现在一个圆中擦除一个矩形块的着色:
g.setColor(Color.blue);
g.fillOval(50,50,100,100);g.clearRect(70,70,40,55);
8. 限定作图显示区域
用一个矩形表示图形的显示区域,要求图形在指定的范围内有效,不重新计算新的坐标值,自动实现超出部分不显示。方法是clipRect(int x,int y,int width,int height),限制图形在指定区域内的显示,超出部分不显示。多个限制区有覆盖时,得到限制区域的交集区域。例如,代码:
g.clipRect(0,0,100,50);g.clipRect(50,25,100,50);
相当于
g.clipRect(50,25,50,25);
9. 复制图形
利用Graphics类的方法copyArea()可以实现图形的复制,其使用格式是:
copyArea(int x,int y,int width,int height, int dx, int dy),dx和dy分别表示将图形粘贴到原位置偏移的像素点数,正值为往右或往下偏移是,负值为往左或往上偏移量。位移的参考点是要复制矩形的左上角坐标。
例如,以下代码示意图形的复制,将一个矩形的一部分、另一个矩形的全部分别自制。
g.drawRect(10,10,60,90);
g.fillRect(90,10,60,90);
g.copyArea(40,50,60,70,-20,80);
g.copyArea(110,50,60,60,10,80);
【例12-3】小应用程序重写update()方法,只清除圆块,不清除文字,窗口显示一个不断移动的红色方块(查看源文件)。
一般的绘图程序要继承JFrame,定义一个JFrame窗口子类,还要继承JPanel,定义一个JPanel子类。在JPanel子类 中重定义方法paintComponent(),在这个方法中调用绘图方法,绘制各种图形。
【例12-4】使用XOR绘图模式的应用程序(查看源文件)。