Java语言包(java.lang)定义了Java中的大多数基本类,由Java语言自动调用,不需要显示声明。该包中包含了Object类,Object类是整个类层次结构的根结点,同时还定义了基本数据类型的类,如:String、Boolean、Byter、Short等。这些类支持数字类型的转换和字符串的操作等,下面将进行简单介绍。
Math类提供了常用的数学运算方法以及Math.PI和Math.E两个数学常量。该类是final的,不能被继承,类中的方法和属性全部是静态,不允许在类的外部创建Math类的对象。因此,只能使用Math类的方法而不能对其作任何更改。表8-1列出了Math类的主要方法。
方法 | 功能 |
---|---|
int abs(int i) | 求整数的绝对值(另有针对long、float、double的方法) |
double ceil(double d) | 不小于d的最小整数(返回值为double型) |
double floor(double d) | 不大于d的最大整数(返回值为double型) |
int max(int i1,int i2) | 求两个整数中最大数(另有针对long、float、double的方法) |
int min(int i1,int i2) | 求两个整数中最小数(另有针对long、float、double的方法) |
double random() | 产生0~1之间的随机数 |
int round(float f) | 求最靠近f的整数 |
long round(double d) | 求最靠近d的长整数 |
double sqrt(double a) | 求平方根 |
double sin(double d) | 求d的sin值(另有求其他三角函数的方法如cos,tan,atan) |
double log(double x) | 求自然对数 |
double exp(double x) | 求e的x次幂(ex) |
double pow(double a, double b) | 求a的b次幂 |
【例8-2】产生10个10~100之间的随机整数。
//********** ep8_2.java **********
class ep8_2{
public static void main(String args[]){
int a;
System.out.print("随机数为:");
for(int i=1;i<=10;i++){
a=(int)((100-10+1)*Math.random()+10);
System.out.print(" "+a);
}
System.out.println();
}
}
运行结果:
随机数为:12 26 21 68 56 98 22 69 68 31
由于产生的是随机数,例8-2每次运行的结果都不会相同。若要产生[a,b]之间的随机数其通式为:
(b-a+1)*Math.random()+a
字符串是字符的序列。在 Java 中,字符串无论是常量还是变量都是用类的对象来实现的。java.lang 提供了两种字符串类:String 类和 StringBuffer 类。
1.String 类
按照 Java 语言的规定,String 类是 immutable 的 Unicode 字符序列,其作用是实现一种不能改变的静态字符串。例如,把两个字符串连接起来的结果是生成一个新的字符串,而不会使原来的字符串改变。实际上,所有改变字符串的结果都是生成新的字符串,而不是改变原来字符串。
字符串与数组的实现很相似,也是通过 index 编号来指出字符在字符串中的位置的,编号从0 开始,第 2 个字符的编号为 1,以此类推。如果要访问的编号不在合法的范围内,系统会产生 StringIndexOutOfBoundsExecption 异常。如果 index 的值不是整数,则会产生编译错误。
String 类提供了如表 8-2 所示的几种字符串创建方法。
方法 | 功能 |
---|---|
String s=”Hello!” | 用字符串常量自动创建 String 实例。 |
String s=new String(String s) | 通过 String 对象或字符串常量传递给构造方法。 |
public String(char value[]) | 将整个字符数组赋给 String 构造方法。 |
public String(char value[], int offset, int count) | 将字符数组的一部分赋给 String 构造方法,offset 为起始下标,count为子数组长度。 |
2.StringBuffer 类
String 类不能改变字符串对象中的内容,只能通过建立一个新串来实现字符串的变化。如果字符串需要动态改变,就需要用 StringBuffer 类。StringBuffer 类主要用来实现字符串内容的添加、修改、删除,也就是说该类对象实体的内存空间可以自动改变大小,以便于存放一个可变的字符序列。
构造方法 | 说明 |
---|---|
StringBuffer() | 使用该无参数的构造方法创建的 StringBuffer 对象,初始容量为 16 个字符,当对象存放的字符序列大于 16 个字符时,对象的容量自动增加。该对象可以通过 length()方法获取实体中存放的字符序列的长度,通过 capacity()方法获取当前对象的实际容量。 |
StringBuffer(int length) | 使用该构造方法创建的 StringBuffer 对象,其初始容量为参数 length 指定的字符个数,当对象存放的字符序列的长度大于 length 时,对象的容量自动增加,以便存放所增加的字符。 |
StringBuffer(Strin str) | 使用该构造方法创建的 StringBuffer 对象,其初始容量为参数字符串 str 的长度再加上 16 个字符。 |
方法 | 说明 |
---|---|
append() | 使用 append() 方法可以将其他 Java 类型数据转化为字符串后再追加到 StringBuffer 的对象中。 |
insert(int index, String str) | insert() 方法将一个字符串插入对象的字符序列中的某个位置。 |
setCharAt(int n, char ch) | 将当前 StringBuffer 对象中的字符序列 n 处的字符用参数 ch 指定的字符替换,n 的值必须是非负的,并且小于当前对象中字符串序列的长度。 |
reverse() | 使用 reverse()方法可以将对象中的字符序列翻转。 |
delete(int n, int m) | 从当前 StringBuffer 对象中的字符序列删除一个子字符序列。这里的 n 指定了需要删除的第一个字符的下标,m 指定了需要删除的最后一个字符的下一个字符的下标,因此删除的子字符串从 n~m-1。 |
replace(int n, int m, String str) | 用 str 替换对象中的字符序列,被替换的子字符序列由下标 n 和 m 指定。 |