使用 static 修饰符修饰的属性(成员变量)、常量和成员方法称为静态变量、常量和方法,它们统称为静态成员,归整个类所有,不依赖于类的特定实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java 虚拟机就可以根据类名在运行时数据区的方法区内找到它们。
调用静态成员的语法形式如下:
类名.静态成员
实际上类的成员变量可以分为两种:静态变量(或称为类变量),指被 static 修饰的成员变量;实例变量,指没有被 static 修饰的成员变量。
静态变量与实例变量的区别如下:
静态变量在类中的作用如下:
public static double PI = 3.14159256;
创建一个带静态变量的类,然后在 main() 方法中访问该变量并输出结果。
public class StaticVar {
public static String str1 = "Hello";
public static void main(String[] args) {
String str2 = "World!";
// 直接访问str1
String accessVar1 = str1+str2;
System.out.println("第 1 次访问静态变量,结果为:"+accessVar1);
// 通过类名访问str1
String accessVar2 = StaticVar.str1+str2;
System.out.println("第 2 次访问静态变量,结果为:"+accessVar2);
// 通过对象svt1访问str1
StaticVar svt1 = new StaticVar();
svt1.str1 = svt1.str1+str2;
String accessVar3 = svt1.str1;
System.out.println("第3次访向静态变量,结果为:"+accessVar3);
// 通过对象svt2访问str1
StaticVar svt2 = new StaticVar();
String accessVar4 = svt2.str1+str2;
System.out.println("第 4 次访问静态变量,结果为:"+accessVar4);
}
}
运行该程序后的结果如下所示。
第 1 次访问静态变量,结果为:HelloWorld! 第 2 次访问静态变量,结果为:HelloWorld! 第 3 次访向静态变量,结果为:HelloWorld! 第 4 次访问静态变量,结果为:HelloWorld!World!
从运行结果可以看出,在类中定义静态的属性(成员变量),在 main() 方法中可以直接访问,也可以通过类名访问,还可以通过类的实例对象来访问。
注意:静态变量是被多个实例所共享的。
与成员变量类似,成员方法也可以分为两种:静态方法(或称为类方法),指被 static 修饰的成员方法;实例方法,指没有被 static 修饰的成员方法。
静态方法与实例方法的区别如下:
创建一个带静态变量的类,添加几个静态方法对静态变量的值进行修改,然后在 main() 方法中调用静态方法并输出结果。
public class StaticMethod {
public static int count = 1; // 定义静态变量count
public int method1() {
// 实例方法method1
count++; // 访问静态变量count并赋值
System.out.println("在静态方法 method1()中的 count="+count); // 打印count
return count;
}
public static int method2() {
// 静态方法method2
count += count; // 访问静态变量count并赋值
System.out.println("在静态方法 method2()中的 count="+count); // 打印count
return count;
}
public static void PrintCount() {
// 静态方法PrintCount
count += 2;
System.out.println("在静态方法 PrintCount()中的 count="+count); // 打印count
}
public static void main(String[] args) {
StaticMethod sft = new StaticMethod();
// 通过实例对象调用实例方法
System.out.println("method1() 方法返回值 intro1="+sft.method1());
// 直接调用静态方法
System.out.println("method2() 方法返回值 intro1="+method2());
// 通过类名调用静态方法,打印 count
StaticMethod.PrintCount();
}
}
运行该程序后的结果如下所示。
在静态方法 method1()中的 count=2 method1() 方法返回值 intro1=2 在静态方法 method2()中的 count=4 method2() 方法返回值 intro1=4 在静态方法 PrintCount()中的 count=6
在该程序中,静态变量 count 作为实例之间的共享数据,因此在不同的方法中调用 count,值是不一样的。从该程序中可以看出,在静态方法 method1() 和 PrintCount() 中是不可以调用非静态方法 method1() 的,而在 method1() 方法中可以调用静态方法 method2() 和 PrintCount()。
在访问非静态方法时,需要通过实例对象来访问,而在访问静态方法时,可以直接访问,也可以通过类名来访问,还可以通过实例化对象来访问。
静态代码块指 Java 类中的 static{} 代码块,主要用于初始化类,为类的静态变量赋初始值。静态代码块的特点如下:
编写一个 Java 类,在类中定义一个静态变量,然后使用静态代码块修改静态变量的值。最后在 main() 方法中进行测试和输出。
public class StaticCode {
public static int count = 0;
{
count++;
System.out.println("非静态代码块 count="+count);
}
static {
count++;
System.out.println("静态代码块 count="+count);
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("*************** StaticCode1 执行 ***************");
StaticCode sct1 = new StaticCode();
System.out.println("*************** StaticCode2 执行 ***************");
StaticCode sct2 = new StaticCode();
}
}
如上述示例,为了说明静态代码块只被执行一次,特地添加了非静态代码块作为对比,并在主方法中创建了两个类的实例对象。上述示例的执行结果为:
静态代码块 count=1 *************** StaticCode1 执行 *************** 非静态代码块 count=2 *************** StaticCode2 执行 *************** 非静态代码块 count=3