级别 | 模型 |
---|---|
初级 | |
primary | 熟悉基本语法,能够看懂代码的意图; |
在他人指导下能够完成用户故事的开发,编写的代码符合 CleanCode 规范; | |
中级 | |
intermediate | 能够独立完成用户故事的开发和测试; |
能够嗅出代码的坏味道,并知道如何重构达成目标; | |
高级 | |
senior | 能够开发出高质量高性能的代码; |
能够熟练使用高级特性,开发编程框架或测试框架; |
A. func
B. def
C. struct
D. class
参考答案:AC
A. var str string
B. str := ""
C. str = ""
D. var str = ""
参考答案:AD
A. p.name
B. (*p).name
C. (&p).name
D. p->name
参考答案:AB
A. 一个类只需要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了该接口
B. 实现类的时候,只需要关心自己应该提供哪些方法,不用再纠结接口需要拆得多细才合理
C. 类实现接口时,需要导入接口所在的包
D. 接口由使用方按自身需求来定义,使用方无需关心是否有其他模块定义过类似的接口
参考答案:ABD
A. str := ‘abc’ + ‘123’
B. str := "abc" + "123"
C. str := '123' + "abc"
D. fmt.Sprintf("abc%d", 123)
参考答案:BD
A. 协程和线程都可以实现程序的并发执行
B. 线程比协程更轻量级
C. 协程不存在死锁问题
D. 通过 channel 来进行协程间的通信
参考答案:AD
A. 一个包中,可以包含多个 init 函数
B. 程序编译时,先执行导入包的 init 函数,再执行本包内的 init 函数
C. main 包中,不能有 init 函数
D. init 函数可以被其他函数调用
参考答案:AB
A. 循环语句既支持 for 关键字,也支持 while 和 do-while
B. 关键字 for 的基本使用方法与 C/C++中没有任何差异
C. for 循环支持 continue 和 break 来控制循环,但是它提供了一个更高级的 break,可以选择中断哪一个循环
D. for 循环不支持以逗号为间隔的多个赋值语句,必须使用平行赋值的方式来初始化多个变量
参考答案:CD
func add(args ...int) int {
sum := 0
for _, arg := range args {
sum += arg
}
return sum
}
下面对 add 函数调用正确的是()
A. add(1, 2)
B. add(1, 3, 7)
C. add([]int{1, 2})
D. add([]int{1, 3, 7}...)
参考答案:ABD
A.
type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = i
B.
type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = (MyInt)i
C.
type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = MyInt(i)
D.
type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = i.(MyInt)
参考答案:C
A. var i int = 10
B. var i = 10
C. i := 10
D. i = 10
参考答案:ABC
A.
const Pi float64 = 3.14159265358979323846
const zero = 0.0
B.
const (
size int64 = 1024
eof = -1
)
C.
const (
ERR_ELEM_EXIST error = errors.New("element already exists")
ERR_ELEM_NT_EXIST error = errors.New("element not exists")
)
D.
const u, v float32 = 0, 3
const a, b, c = 3, 4, "foo"
参考答案:ABD
A. b = true
B. b = 1
C. b = bool(1)
D. b = (1 == 2)
参考答案:BC
func main() {
if (true) {
defer fmt.Printf("1")
} else {
defer fmt.Printf("2")
}
fmt.Printf("3")
}
A. 321
B. 32
C. 31
D. 13
参考答案:C
A. 条件表达式必须为常量或者整数
B. 单个 case 中,可以出现多个结果选项
C. 需要用 break 来明确退出一个 case
D. 只有在 case 中明确添加 fallthrough 关键字,才会继续执行紧跟的下一个 case
参考答案:BD
A. 方法施加的对象显式传递,没有被隐藏起来
B. golang 沿袭了传统面向对象编程中的诸多概念,比如继承、虚函数和构造函数
C. golang 的面向对象表达更直观,对于面向过程只是换了一种语法形式来表达
D. 方法施加的对象不需要非得是指针,也不用非得叫 this
参考答案:ACD
A. 数组切片
B. map
C. channel
D. interface
参考答案:ABCD
A. 可以对指针进行自增或自减运算
B. 可以通过“&”取指针的地址
C. 可以通过“*”取指针指向的数据
D. 可以对指针进行下标运算
参考答案:BC
A. main 函数不能带参数
B. main 函数不能定义返回值
C. main 函数所在的包必须为 main 包
D. main 函数中可以使用 flag 包来获取和解析命令行参数
参考答案:ABCD
A. var x = nil
B. var x interface{} = nil
C. var x string = nil
D. var x error = nil
参考答案:BD
A. s := make([]int)
B. s := make([]int, 0)
C. s := make([]int, 5, 10)
D. s := []int{1, 2, 3, 4, 5}
参考答案:BCD
A.
func (s *Slice)Remove(value interface{}) error {
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
if i== len(*s) - 1 {
*s = (*s)[:i]
}else {
*s = append((*s)[:i],(*s)[i + 2:]...)
}
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
B.
func (s *Slice)Remove(value interface{}) error {
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
*s = append((*s)[:i],(*s)[i + 1:])
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
C.
func (s *Slice)Remove(value interface{}) error {
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
delete(*s, v)
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
D.
func (s *Slice)Remove(value interface{}) error {
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
*s = append((*s)[:i],(*s)[i + 1:]...)
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
参考答案:D
A.
x := []int{
1, 2, 3,
4, 5, 6,
}
B.
x := []int{
1, 2, 3,
4, 5, 6
}
C.
x := []int{
1, 2, 3,
4, 5, 6}
D.
x := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6,}
参考答案:ACD
A.
i := 1
i++
B.
i := 1
j = i++
C.
i := 1
++i
D.
i := 1
i--
参考答案:AD
A. func f(a, b int) (value int, err error)
B. func f(a int, b int) (value int, err error)
C. func f(a, b int) (value int, error)
D. func f(a int, b int) (int, int, error)
参考答案:C
func main() {
var a Integer = 1
var b Integer = 2
var i interface{} = &a
sum := i.(*Integer).Add(b)
fmt.Println(sum)
}
A.
type Integer int
func (a Integer) Add(b Integer) Integer {
return a + b
}
B.
type Integer int
func (a Integer) Add(b *Integer) Integer {
return a + *b
}
C.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b Integer) Integer {
return *a + b
}
D.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b *Integer) Integer {
return *a + *b
}
参考答案:AC
func main() {
var a Integer = 1
var b Integer = 2
var i interface{} = a
sum := i.(Integer).Add(b)
fmt.Println(sum)
}
A.
type Integer int
func (a Integer) Add(b Integer) Integer {
return a + b
}
B.
type Integer int
func (a Integer) Add(b *Integer) Integer {
return a + *b
}
C.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b Integer) Integer {
return *a + b
}
D.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b *Integer) Integer {
return *a + *b
}
参考答案:A
type Fragment interface {
Exec(transInfo *TransInfo) error
}
type GetPodAction struct {
}
func (g GetPodAction) Exec(transInfo *TransInfo) error {
...
return nil
}
A. var fragment Fragment = new(GetPodAction)
B. var fragment Fragment = GetPodAction
C. var fragment Fragment = &GetPodAction{}
D. var fragment Fragment = GetPodAction{}
参考答案:ACD
A. GoMock 可以对 interface 打桩
B. GoMock 可以对类的成员函数打桩
C. GoMock 可以对函数打桩
D. GoMock 打桩后的依赖注入可以通过 GoStub 完成
参考答案:AD
A. 只要两个接口拥有相同的方法列表(次序不同不要紧),那么它们就是等价的,可以相互赋值
B. 如果接口 A 的方法列表是接口 B 的方法列表的子集,那么接口 B 可以赋值给接口 A
C. 接口查询是否成功,要在运行期才能够确定
D. 接口赋值是否可行,要在运行期才能够确定
参考答案:ABC
A. var ch chan int
B. ch := make(chan int)
C. <- ch
D. ch <-
参考答案:ABC
A. 当一个 goroutine 获得了 Mutex 后,其他 goroutine 就只能乖乖的等待,除非该 goroutine 释放这个 Mutex
B. RWMutex 在读锁占用的情况下,会阻止写,但不阻止读
C. RWMutex 在写锁占用情况下,会阻止任何其他 goroutine(无论读和写)进来,整个锁相当于由该 goroutine 独占
D. Lock() 操作需要保证有 Unlock() 或 RUnlock() 调用与之对应
参考答案:ABC
A. 指针
B. channel
C. complex
D. 函数
参考答案:BCD
A. 基本思路是将引用的外部包的源代码放在当前工程的 vendor 目录下面
B. 编译 go 代码会优先从 vendor 目录先寻找依赖包
C. 可以指定引用某个特定版本的外部包
D. 有了 vendor 目录后,打包当前的工程代码到其他机器的$GOPATH/src 下都可以通过编译
参考答案:ABD
A. if flag == 1
B. if flag
C. if flag == false
D. if !flag
参考答案:BD
A. if value == 0
B. if value
C. if value != 0
D. if !value
参考答案:AC
A. 如果失败原因只有一个,则返回 bool
B. 如果失败原因超过一个,则返回 error
C. 如果没有失败原因,则不返回 bool 或 error
D. 如果重试几次可以避免失败,则不要立即返回 bool 或 error
参考答案:ABCD
A. 在程序开发阶段,坚持速错,让程序异常崩溃
B. 在程序部署后,应恢复异常避免程序终止
C. 一切皆错误,不用进行异常设计
D. 对于不应该出现的分支,使用异常处理
参考答案:ABD
A.
var s []int
s = append(s,1)
B.
var m map[string]int
m["one"] = 1
C.
var s []int
s = make([]int, 0)
s = append(s,1)
D.
var m map[string]int
m = make(map[string]int)
m["one"] = 1
参考答案:ACD
A. 给一个 nil channel 发送数据,造成永远阻塞
B. 从一个 nil channel 接收数据,造成永远阻塞
C. 给一个已经关闭的 channel 发送数据,引起 panic
D. 从一个已经关闭的 channel 接收数据,如果缓冲区中为空,则返回一个零值
参考答案:ABCD
A. 无缓冲的 channel 是默认的缓冲为 1 的 channel
B. 无缓冲的 channel 和有缓冲的 channel 都是同步的
C. 无缓冲的 channel 和有缓冲的 channel 都是非同步的
D. 无缓冲的 channel 是同步的,而有缓冲的 channel 是非同步的
参考答案:D
A. 空指针解析
B. 下标越界
C. 除数为 0
D. 调用 panic 函数
参考答案:ABCD
A. array
B. slice
C. map
D. channel
参考答案:ABD
A. beego 是一个 golang 实现的轻量级 HTTP 框架
B. beego 可以通过注释路由、正则路由等多种方式完成 url 路由注入
C. 可以使用 bee new 工具生成空工程,然后使用 bee run 命令自动热编译
D. beego 框架只提供了对 url 路由的处理, 而对于 MVC 架构中的数据库部分未提供框架支持
参考答案:ABC
A. goconvey 是一个支持 golang 的单元测试框架
B. goconvey 能够自动监控文件修改并启动测试,并可以将测试结果实时输出到 web 界面
C. goconvey 提供了丰富的断言简化测试用例的编写
D. goconvey 无法与 go test 集成
参考答案:ABC
A. go vet 是 golang 自带工具 go tool vet 的封装
B. 当执行 go vet database 时,可以对 database 所在目录下的所有子文件夹进行递归检测
C. go vet 可以使用绝对路径、相对路径或相对 GOPATH 的路径指定待检测的包
D. go vet 可以检测出死代码
参考答案:ACD
A. map 反序列化时 json.unmarshal 的入参必须为 map 的地址
B. 在函数调用中传递 map,则子函数中对 map 元素的增加不会导致父函数中 map 的修改
C. 在函数调用中传递 map,则子函数中对 map 元素的修改不会导致父函数中 map 的修改
D. 不能使用内置函数 delete 删除 map 的元素
参考答案:A
A. GoStub 可以对全局变量打桩
B. GoStub 可以对函数打桩
C. GoStub 可以对类的成员方法打桩
D. GoStub 可以打动态桩,比如对一个函数打桩后,多次调用该函数会有不同的行为
参考答案:ABD
A. select 机制用来处理异步 IO 问题
B. select 机制最大的一条限制就是每个 case 语句里必须是一个 IO 操作
C. golang 在语言级别支持 select 关键字
D. select 关键字的用法与 switch 语句非常类似,后面要带判断条件
参考答案:ABC
A. golang 有自动垃圾回收,不存在内存泄露
B. golang 中检测内存泄露主要依靠的是 pprof 包
C. 内存泄露可以在编译阶段发现
D. 应定期使用浏览器来查看系统的实时内存信息,及时发现内存泄露问题
参考答案:BD
参考答案:var i int
参考答案:var a [10]int
参考答案:var s []int
参考答案:var p *int
参考答案:var m map[string]int
参考答案:var f func(a int) int
参考答案:var ch <-chan int
参考答案:slice_test.go
参考答案:Test
for i := 0; i < 5; i++ {
defer fmt.Printf("%d ", i)
}
参考答案:4 3 2 1 0
func main() {
x := 1
{
x := 2
fmt.Print(x)
}
fmt.Println(x)
}
参考答案:21
func main() {
strs := []string{"one", "two", "three"}
for _, s := range strs {
go func() {
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Printf("%s ", s)
}()
}
time.Sleep(3 * time.Second)
}
参考答案:three three three
func main() {
x := []string{"a", "b", "c"}
for v := range x {
fmt.Print(v)
}
}
参考答案:012
func main() {
x := []string{"a", "b", "c"}
for _, v := range x {
fmt.Print(v)
}
}
参考答案:abc
func main() {
i := 1
j := 2
i, j = j, i
fmt.Printf("%d%d\n", i, j)
}
参考答案:21
func incr(p *int) int {
*p++
return *p
}
func main() {
v := 1
incr(&v)
fmt.Println(v)
}
参考答案:2
参考答案:go
type Slice []int
func NewSlice() Slice {
return make(Slice, 0)
}
func (s* Slice) Add(elem int) *Slice {
*s = append(*s, elem)
fmt.Print(elem)
return s
}
func main() {
s := NewSlice()
defer s.Add(1).Add(2)
s.Add(3)
}
参考答案:132
参考答案:T
参考答案:T
参考答案:F
参考答案:F
参考答案:T
file, err := os.Open("test.go")
defer file.Close()
if err != nil {
fmt.Println("open file failed:", err)
return
}
...
参考答案:T
参考答案:F
参考答案:T
参考答案:F
json:"x"
,作用是 X 字段在从结构体实例编码到 JSON 数据格式的时候,使用 x 作为名字,这可以看作是一种重命名的方式()
type Position struct {
X int `json:"x"`
Y int `json:"y"`
Z int `json:"z"`
}
参考答案:T
参考答案:T
参考答案:F
参考答案:F
func main() {
str := "hello"
str[0] = 'x'
fmt.Println(str)
}
参考答案:F
参考答案:T
type TimesMatcher struct {
base int
}
func NewTimesMatcher(base int) *TimesMatcher{
return &TimesMatcher{base:base}
}
func main() {
p := NewTimesMatcher(3)
...
}
参考答案:F
参考答案:T
参考答案:T
参考答案:T
参考答案:T
参考答案:F
参考答案:F
参考答案:T
参考答案:F
参考答案:T
参考答案:T
参考答案:T
参考答案:T
参考答案:T
func deferDemo() error {
err := createResource1()
if err != nil {
return ERR_CREATE_RESOURCE1_FAILED
}
defer func() {
if err != nil {
destroyResource1()
}
}()
err = createResource2()
if err != nil {
return ERR_CREATE_RESOURCE2_FAILED
}
defer func() {
if err != nil {
destroyResource2()
}
}()
err = createResource3()
if err != nil {
return ERR_CREATE_RESOURCE3_FAILED
}
return nil
}
参考答案:F
参考答案:F
参考答案:F