通过前面的介绍,相信对 echo 有了一个初步的认识。本文我们通过一个简单的登录页面来串联 echo 的相关特性。因为该文主要关注各个特性,所以在目录结构和代码组织方面很随意。
1)登录页面
2)登录失败
3)登录成功
使用 echo 框架,在程序入口处一般包含如下内容:
func main() {
// 创建 echo 实例
e := echo.New()
// 配置日志
configLogger(e)
// 注册静态文件路由
e.Static("img", "img")
e.File("/favicon.ico", "img/favicon.ico")
// 设置中间件
setMiddleware(e)
// 注册路由
RegisterRoutes(e)
// 启动服务
e.Logger.Fatal(e.Start(":2019"))
}
echo 中定义了一个接口:Logger,而 Echo 结构体有一个该接口的字段,这也就是 main 函数最后一句:e.Logger.Fatal 可以这么用的原因。框架中该接口的具体实现使用的是 github.com/labstack/gommon/log,如果需要,我们可以采用自己的实现,替换框架默认的。
默认情况下,日志输出到终端,而且 Level 级别是 ERROR,我们可以方便的通过 Logger 接口提供的方法进行修改:
func configLogger(e *echo.Echo) {
// 定义日志级别
e.Logger.SetLevel(log.INFO)
// 记录业务日志
echoLog, err := os.OpenFile("log/echo.log", os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0644)
if err != nil {
panic(err)
}
// 同时输出到文件和终端
e.Logger.SetOutput(io.MultiWriter(os.Stdout, echoLog))
}
为了方便,开发中我将日志同时输出到了终端和文件中。
几乎所有的 Web 框架都支持中间件。其实这里的中间件跟传统的中间件不是一回事,这里的中间件其实是一种装饰模式。闲言少叙,我们看看 Echo 的中间件。
以 Recover 中间件为例讲解。
通过 Echo.Use 方法知晓,中间件是 MiddlewareFunc 类型,它的定义如下:
type MiddlewareFunc func(echo.HandlerFunc) echo.HandlerFunc
也就是说,一个中间件应该是 MiddlewareFunc 类型。所以,一个函数,只要返回 MiddlewareFunc 类型就是一个 Echo 中间件。
func Recover() echo.MiddlewareFunc {
...
}
Echo 的中间件通常都支持以下功能:
一般做法就是:
我们的例子代码中就通过配置修改了中间件行为:
// access log 输出到文件中
accessLog, err := os.OpenFile("log/access.log", os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0644)
if err != nil {
panic(err)
}
// 同时输出到终端和文件
middleware.DefaultLoggerConfig.Output = accessLog
e.Use(middleware.Logger())
很多时候,我们业务的中间件,不需要那么灵活,没必要通过配置来控制行为,这时候可以像例子中的 AutoLogin 一样:
// AutoLogin 如果上次记住了,则自动登录
func AutoLogin(next echo.HandlerFunc) echo.HandlerFunc {
return func(ctx echo.Context) error {
cookie, err := ctx.Cookie("username")
if err == nil && cookie.Value != "" {
// 实际项目这里可以通过 username 读库获取用户信息
user := &User{Username: cookie.Value}
// 放入 context 中
ctx.Set("user", user)
}
return next(ctx)
}
}
接收一个 echo.HandlerFunc 类型,同时返回一个 echo.HandlerFunc 类型,这就是 MiddlewareFunc 的定义,因此 AutoLogin 可以直接当中间件使用。注意:在使用是这里和上面 Recover 的区别,Recover 是返回一个中间件,而 AutoLogin 本身是一个中间件,因此使用时分别是:Use(Recover()) 和 Use(AutoLogin)。
在具体实现中间件时,可以在调用 next() 函数前后增加该中间件需要的功能。
关于 Cookie、Session 和 Token 的介绍,可以通过 《一文带您彻底理解Cookie、Session、Token》 了解下。
在 Go 中,Session 相关功能最常用的包是 github.com/gorilla/sessions。Echo 提供了 Session 中间件,使用的就是该包。这里我们主要讲解一下登录需要用到的功能。
// 用标准库种 cookie
cookie := &http.Cookie{
Name: "username",
Value: username,
HttpOnly: true,
}
if rememberMe == "1" {
cookie.MaxAge = 7*24*3600 // 7 天
}
ctx.SetCookie(cookie)
我们这里直接使用了标准库的方式实现,而不是使用 “github.com/gorilla/sessions` 包。默认情况下,浏览器关闭,cookie 删除,当“记住我”,保存 7 天。这里留一个问题:cookie.Expires 和 cookie.MaxAge 的区别?
在登录失败后,为了避免用户再次输入用户名,这里借用 github.com/gorilla/sessions 包的 Flash Message 功能。
github.com/gorilla/sessions 实现了 Cookie 和文件系统 Session,默认情况下,使用 Cookie。
sess := getCookieSession(ctx)
sess.AddFlash(username, "username")
err := sess.Save(ctx.Request(), ctx.Response())
在读 Flash Message 的地方,一定要注意,需要再次执行 session.Save:
sess := getCookieSession(ctx)
if flashes := sess.Flashes("username"); len(flashes) > 0 {
data["username"] = flashes[0]
}
sess.Save(ctx.Request(), ctx.Response())
一个简单的登录,涉及到的知识点还是不少的,但依然有不少 Echo 框架的功能没包括。后面我们会介绍更多 Echo 的特性和功能,这个简单的例子,希望能够让你对 Echo 更有感觉。