Go语言中 Dial() 函数用于创建网络连接,函数原型如下:
func Dial(network, address string) (Conn, error) {
var d Dialer
return d.Dial(network, address)
}
参数说明如下:
实际上,Dial() 函数是对 DialTCP()、DialUDP()、DialIP()、DialUnix() 函数的封装:
我们来看一下几种常见协议的调用方式。
提示:ip4 表示 IPv4,相应的 ip6 表示 IPv6。
提示:我们可以通过以下链接查看协议编号的含义:https://www.iana.org/assignments/protocol-numbers/protocol-numbers.xml。
目前,Dial() 函数支持如下几种网络协议:tcp、tcp4(仅限 IPv4)、tcp6(仅限 IPv6)、udp、udp4(仅限 IPv4)、udp6(仅限 IPv6)、ip、ip4(仅限 IPv4)、ip6(仅限 IPv6)、unix、unixgram 和 unixpacket。
在成功建立连接后,我们就可以进行数据的发送和接收,发送数据时使用连接对象 conn 的 Write() 方法,接收数据时使用 Read() 方法。
下面通过一个简单的示例程序给大家演示下Go语言中网络编程的实现。
【示例】通过建立 TCP 连接来实现简单的 HTTP 协议,通过向网络主机发送 HTTP Head 请求,读取网络主机返回的信息:
package main
import (
"bytes"
"fmt"
"io"
"net"
"os"
)
func main() {
if len(os.Args) != 2 {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "Usage: %s host:port", os.Args[0])
os.Exit(1)
}
// 从参数中读取主机信息
service := os.Args[1]
// 建立网络连接
conn, err := net.Dial("tcp", service)
// 连接出错则打印错误消息并退出程序
checkError(err)
// 调用返回的连接对象提供的 Write 方法发送请求
_, err = conn.Write([]byte("HEAD / HTTP/1.0\r\n\r\n"))
checkError(err)
// 通过连接对象提供的 Read 方法读取所有响应数据
result, err := readFully(conn)
checkError(err)
// 打印响应数据
fmt.Println(string(result))
os.Exit(0)
}
func checkError(err error) {
if err != nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal error: %s", err.Error())
os.Exit(1)
}
}
func readFully(conn net.Conn) ([]byte, error) {
// 读取所有响应数据后主动关闭连接
defer conn.Close()
result := bytes.NewBuffer(nil)
var buf [512]byte
for {
n, err := conn.Read(buf[0:])
result.Write(buf[0:n])
if err != nil {
if err == io.EOF {
break
}
return nil, err
}
}
return result.Bytes(), nil
}
运行结果如下:
对于 80 端口,还可以通过 http 进行替代:
可以看到,通过Go语言编写的网络程序整体实现代码非常简单清晰,就是建立连接、发送数据、接收数据,不需要我们关注底层不同协议通信的细节。