Go语言拥有一套单元测试和性能测试系统,仅需要添加很少的代码就可以快速测试一段需求代码。
性能测试系统可以给出代码的性能数据,帮助测试者分析性能问题。
单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。对于单元测试中单元的含义,一般要根据实际情况去判定其具体含义,如C语言中单元指一个函数,Java 里单元指一个类,图形化的软件中可以指一个窗口或一个菜单等。总的来说,单元就是人为规定的最小的被测功能模块。
单元测试是在软件开发过程中要进行的最低级别的测试活动,软件的独立单元将在与程序的其他部分相隔离的情况下进行测试。
要开始一个单元测试,需要准备一个 go 源码文件,在命名文件时需要让文件必须以_test结尾。默认的情况下,go test 命令不需要任何的参数,它会自动把你源码包下面所有 test 文件测试完毕,当然你也可以带上参数。
这里介绍几个常用的参数:
单元测试源码文件可以由多个测试用例组成,每个测试用例函数需要以Test为前缀,例如:
helloworld 的测试代码(具体位置是./src/chapter11/gotest/helloworld_test.go):
本套教程所有源码下载地址:https://pan.baidu.com/s/1ORFVTOLEYYqDhRzeq0zIiQ 提取密码:hfyf
package code11_3
import "testing"
func TestHelloWorld(t *testing.T) {
t.Log("hello world")
}
代码说明如下:
单元测试使用 go test 命令启动,例如:
代码说明如下:
go test 指定文件时默认执行文件内的所有测试用例。可以使用-run参数选择需要的测试用例单独执行,参考下面的代码。
一个文件包含多个测试用例(具体位置是./src/chapter11/gotest/select_test.go)
package code11_3
import "testing"
func TestA(t *testing.T) {
t.Log("A")
}
func TestAK(t *testing.T) {
t.Log("AK")
}
func TestB(t *testing.T) {
t.Log("B")
}
func TestC(t *testing.T) {
t.Log("C")
}
这里指定 TestA 进行测试:
TestA 和 TestAK 的测试用例都被执行,原因是-run跟随的测试用例的名称支持正则表达式,使用-run TestA$即可只执行 TestA 测试用例。
当需要终止当前测试用例时,可以使用 FailNow,参考下面的代码。
测试结果标记(具体位置是./src/chapter11/gotest/fail_test.go)
func TestFailNow(t *testing.T) {
t.FailNow()
}
还有一种只标记错误不终止测试的方法,代码如下:
func TestFail(t *testing.T) {
fmt.Println("before fail")
t.Fail()
fmt.Println("after fail")
}
测试结果如下:
从日志中看出,第 5 行调用 Fail() 后测试结果标记为失败,但是第 7 行依然被程序执行了。
每个测试用例可能并发执行,使用 testing.T 提供的日志输出可以保证日志跟随这个测试上下文一起打印输出。testing.T 提供了几种日志输出方法,详见下表所示。
方 法 | 备 注 |
---|---|
Log | 打印日志,同时结束测试 |
Logf | 格式化打印日志,同时结束测试 |
Error | 打印错误日志,同时结束测试 |
Errorf | 格式化打印错误日志,同时结束测试 |
Fatal | 打印致命日志,同时结束测试 |
Fatalf | 格式化打印致命日志,同时结束测试 |
开发者可以根据实际需要选择合适的日志。
基准测试可以测试一段程序的运行性能及耗费 CPU 的程度。Go语言中提供了基准测试框架,使用方法类似于单元测试,使用者无须准备高精度的计时器和各种分析工具,基准测试本身即可以打印出非常标准的测试报告。
下面通过一个例子来了解基准测试的基本使用方法。
基准测试(具体位置是./src/chapter11/gotest/benchmark_test.go)
package code11_3
import "testing"
func Benchmark_Add(b *testing.B) {
var n int
for i := 0; i < b.N; i++ {
n++
}
}
这段代码使用基准测试框架测试加法性能。第 7 行中的 b.N 由基准测试框架提供。测试代码需要保证函数可重入性及无状态,也就是说,测试代码不使用全局变量等带有记忆性质的数据结构。避免多次运行同一段代码时的环境不一致,不能假设 N 值范围。
使用如下命令行开启基准测试:
代码说明如下:
注意:Windows 下使用 go test 命令行时,-bench=.应写为-bench="."。
基准测试框架对一个测试用例的默认测试时间是 1 秒。开始测试时,当以 Benchmark 开头的基准测试用例函数返回时还不到 1 秒,那么 testing.B 中的 N 值将按 1、2、5、10、20、50……递增,同时以递增后的值重新调用基准测试用例函数。
通过-benchtime参数可以自定义测试时间,例如:
基准测试可以对一段代码可能存在的内存分配进行统计,下面是一段使用字符串格式化的函数,内部会进行一些分配操作。
func Benchmark_Alloc(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
fmt.Sprintf("%d", i)
}
}
在命令行中添加-benchmem参数以显示内存分配情况,参见下面的指令:
代码说明如下:
开发者根据这些信息可以迅速找到可能的分配点,进行优化和调整。
有些测试需要一定的启动和初始化时间,如果从 Benchmark() 函数开始计时会很大程度上影响测试结果的精准性。testing.B 提供了一系列的方法可以方便地控制计时器,从而让计时器只在需要的区间进行测试。我们通过下面的代码来了解计时器的控制。
基准测试中的计时器控制(具体位置是./src/chapter11/gotest/benchmark_test.go):
func Benchmark_Add_TimerControl(b *testing.B) {
// 重置计时器
b.ResetTimer()
// 停止计时器
b.StopTimer()
// 开始计时器
b.StartTimer()
var n int
for i := 0; i < b.N; i++ {
n++
}
}
从 Benchmark() 函数开始,Timer 就开始计数。StopTimer() 可以停止这个计数过程,做一些耗时的操作,通过 StartTimer() 重新开始计时。ResetTimer() 可以重置计数器的数据。
计数器内部不仅包含耗时数据,还包括内存分配的数据。