日志可以用于查看和分析应用程序的运行状态。日志一般可以支持输出多种形式,如命令行、文件、网络等。
本例将搭建一个支持多种写入器的日志系统,可以自由扩展多种日志写入设备。
本例中定义一个日志写入器接口(LogWriter),要求写入设备必须遵守这个接口协议才能被日志器(Logger)注册。日志器有一个写入器的注册方法(Logger 的 RegisterWriter() 方法)。
日志器还有一个 Log() 方法,进行日志的输出,这个函数会将日志写入到所有已经注册的日志写入器(LogWriter)中,详细代码实现请参考下面的代码。
- package main
-
- // 声明日志写入器接口
- type LogWriter interface {
- Write(data interface{}) error
- }
-
- // 日志器
- type Logger struct {
- // 这个日志器用到的日志写入器
- writerList []LogWriter
- }
-
- // 注册一个日志写入器
- func (l *Logger) RegisterWriter(writer LogWriter) {
- l.writerList = append(l.writerList, writer)
- }
-
- // 将一个data类型的数据写入日志
- func (l *Logger) Log(data interface{}) {
-
- // 遍历所有注册的写入器
- for _, writer := range l.writerList {
-
- // 将日志输出到每一个写入器中
- writer.Write(data)
- }
- }
-
- // 创建日志器的实例
- func NewLogger() *Logger {
- return &Logger{}
- }
代码说明如下:
这个例子中,为了最大程度地展示接口的用法,仅仅只是将数据直接写入日志写入器中。复杂一些的日志器还可以将日期、级别等信息合并到数据中一并写入日志。
文件写入器(fileWriter)是众多日志写入器(LogWriter)中的一种。文件写入器的功能是根据一个文件名创建日志文件(fileWriter 的 SetFile 方法)。在有日志写入时,将日志写入文件中。
文件写入器代码:
- package main
-
- import (
- "errors"
- "fmt"
- "os"
- )
-
- // 声明文件写入器
- type fileWriter struct {
- file *os.File
- }
-
- // 设置文件写入器写入的文件名
- func (f *fileWriter) SetFile(filename string) (err error) {
-
- // 如果文件已经打开, 关闭前一个文件
- if f.file != nil {
- f.file.Close()
- }
-
- // 创建一个文件并保存文件句柄
- f.file, err = os.Create(filename)
-
- // 如果创建的过程出现错误, 则返回错误
- return err
- }
-
- // 实现LogWriter的Write()方法
- func (f *fileWriter) Write(data interface{}) error {
-
- // 日志文件可能没有创建成功
- if f.file == nil {
-
- // 日志文件没有准备好
- return errors.New("file not created")
- }
-
- // 将数据序列化为字符串
- str := fmt.Sprintf("%v\n", data)
-
- // 将数据以字节数组写入文件中
- _, err := f.file.Write([]byte(str))
-
- return err
- }
-
- // 创建文件写入器实例
- func newFileWriter() *fileWriter {
- return &fileWriter{}
- }
代码说明如下:
在操作文件时,会出现文件无法创建、无法写入等错误。开发中尽量不要忽略这些底层报出的错误,应该处理可能发生的所有错误。
文件使用完后,要注意使用 os.File 的 Close() 方法进行及时关闭,否则文件再次访问时会因为其属性出现无法读取、无法写入等错误。
一个完备的文件写入器会提供多种写入文件的模式,例子中使用的模式是将日志添加到日志文件的尾部。随着文件越来越大,文件的访问效率和查看便利性也会大大降低。此时,就需要另外一种写入模式:滚动写入文件。
滚动写入文件模式也是将日志添加到文件的尾部,但当文件达到设定的期望大小时,会自动开启一个新的文件继续写入文件,最终将获得多个日志文件。
日志文件名不仅可以按照文件大小进行分割,还可以按照日期范围进行分割。在到达设定的日期范围,如每天、每小时的周期范围时,日志器会自动创建新的日志文件。这种日志文件创建方法也能方便开发者按日志查看日志。
在 UNIX 的思想中,一切皆文件。文件包括内存、磁盘、网络和命令行等。这种抽象方法方便我们访问这些看不见摸不着的虚拟资源。命令行在Go语言中也是一种文件,os.Stdout 对应标准输出,一般表示屏幕,也就是命令行,也可以被重定向为打印机或者磁盘文件;os.Stderr 对应标准错误输出,一般将错误输出到日志中,不过大多数情况,os.Stdout 会与 os.Stderr 合并输出;os.Stdin 对应标准输入,一般表示键盘。os.Stdout、os.Stderr、os.Stdin 都是 *os.File 类型,和文件一样实现了 io.Writer 接口的 Write() 方法。
下面的代码展示如何将命令行抽象为日志写入器:
- package main
-
- import (
- "fmt"
- "os"
- )
-
- // 命令行写入器
- type consoleWriter struct {
- }
-
- // 实现LogWriter的Write()方法
- func (f *consoleWriter) Write(data interface{}) error {
-
- // 将数据序列化为字符串
- str := fmt.Sprintf("%v\n", data)
-
- // 将数据以字节数组写入命令行中
- _, err := os.Stdout.Write([]byte(str))
-
- return err
- }
-
- // 创建命令行写入器实例
- func newConsoleWriter() *consoleWriter {
- return &consoleWriter{}
- }
代码说明如下:
除了命令行写入器(consoleWriter)和文件写入器(fileWriter),读者还可以自行使用 net 包中的 Socket 封装实现网络写入器 socketWriter,让日志可以写入远程的服务器中或者可以跨进程进行日志保存和分析。
在程序中使用日志器一般会先通过代码创建日志器(Logger),为日志器添加输出设备(fileWriter、consoleWriter等)。这些设备中有一部分需要一些参数设定,如文件日志写入器需要提供文件名(fileWriter 的 SetFile() 方法)。
下面代码中展示了使用日志器的过程:
- package main
-
- import "fmt"
-
- // 创建日志器
- func createLogger() *Logger {
-
- // 创建日志器
- l := NewLogger()
-
- // 创建命令行写入器
- cw := newConsoleWriter()
-
- // 注册命令行写入器到日志器中
- l.RegisterWriter(cw)
-
- // 创建文件写入器
- fw := newFileWriter()
-
- // 设置文件名
- if err := fw.SetFile("log.log"); err != nil {
- fmt.Println(err)
- }
-
- // 注册文件写入器到日志器中
- l.RegisterWriter(fw)
-
- return l
- }
-
- func main() {
-
- // 准备日志器
- l := createLogger()
-
- // 写一个日志
- l.Log("hello")
- }
代码说明如下:
编译整个代码并运行,输出如下:
同时,当前目录的 log.log 文件中也会出现 hello 字符。
Go语言的 log 包实现了一个小型的日志系统。这个日志系统可以在创建日志器时选择输出设备、日志前缀及 flag,函数定义如下:
- func New(out io.Writer, prefix string, flag int) *Logger {
- return &Logger{out: out, prefix: prefix, flag: flag}
- }
在 flag 中,还可以定制日志中是否输出日期、日期精度和详细文件名等。
这个日志器在编写时,也最大程度地保证了输出的效率,如果读者对日志器的编写比较感兴趣,可以在 log 包的基础上进行扩展,形成方便自己使用的日志库。